Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Почему покупать GTA 6 — это ошибка

Дарья Щеглова объясняет, чем новый подход Rockstar плох для индустрии и игроков Сказать, что вокруг предзаказов GTA 6 много шума — не сказать ничего. Самая ожидаемая игра в мире, как-никак. Причин с замиранием сердца ждать релиза предостаточно, но «хайп», как по мне, давно стал приобретать какие-то нездоровые очертания. И после того, как Rockstar раскрыла цену и другие детали, я окончательно укоренилась в мысли, что покупать игру — ошибка, особенно сейчас. Рассказываю, почему. Первое, что хочется отметить — предзаказы объявили, даже не удосужившись толком показать геймплей. Мы видели трейлеры с удивительной физикой пива и скриншоты с невероятным рендером поверхностей, но что до игры? Какие в ней будут механики, чего больше, а чего меньше по сравнению с предыдущими частями? Обо всем этом ходят в основном слухи. Более того, говорят, что скриншоты, которые нам показали вместе с анонсом предзаказа, сделаны явно не на консолях. Само по себе это не проблема, но ведь сейчас это один из способ
Оглавление

Дарья Щеглова объясняет, чем новый подход Rockstar плох для индустрии и игроков

Изображение: GTA 6
Изображение: GTA 6

Сказать, что вокруг предзаказов GTA 6 много шума — не сказать ничего. Самая ожидаемая игра в мире, как-никак. Причин с замиранием сердца ждать релиза предостаточно, но «хайп», как по мне, давно стал приобретать какие-то нездоровые очертания. И после того, как Rockstar раскрыла цену и другие детали, я окончательно укоренилась в мысли, что покупать игру — ошибка, особенно сейчас. Рассказываю, почему.

Кот в мешке

Геймплей есть? Нет, кое-что получше — 60 новых скриншотов с косметикой
Геймплей есть? Нет, кое-что получше — 60 новых скриншотов с косметикой

Первое, что хочется отметить — предзаказы объявили, даже не удосужившись толком показать геймплей. Мы видели трейлеры с удивительной физикой пива и скриншоты с невероятным рендером поверхностей, но что до игры? Какие в ней будут механики, чего больше, а чего меньше по сравнению с предыдущими частями? Обо всем этом ходят в основном слухи.

Более того, говорят, что скриншоты, которые нам показали вместе с анонсом предзаказа, сделаны явно не на консолях. Само по себе это не проблема, но ведь сейчас это один из способов составить представление о том, как будет выглядеть игра. Что если оно не имеет ничего общего с той картинкой, которую игроки получат на своих PS5, PS5 Pro или Xbox Series X?

Получается, что истосковавшимся по серии фанатам продают кота в мешке. При этом негодования по этому поводу толком не слышно — только восторг от того, что Rockstar наконец-то можно занести денег. Как по мне, это очень вредный прецедент для индустрии.

Кусок игры за $20

PTT Youngin$ — с этими ребятами будет отдельная миссия в премиум-издании
PTT Youngin$ — с этими ребятами будет отдельная миссия в премиум-издании

Предзаказать можно две версии GTA 6 — базовую за $79,99 и Ultimate за $99,99. Список бонусов у нее внушительный: эксклюзивный транспорт, оружие, наряды и другая косметика, а также целые квесты. Речь о побочной миссии с рейдом на банду и цепочке заданий Classic Car Collection, посвященной поиску и восстановлению классических автомобилей. Кроме того, потенциально — пока сложно сказать, не сыграли ли тут злую шутку тонкости перевода — только владельцы Ultimate получат доступ к механикам вроде тюнинга авто в мастерских.

Вот тут уже возникают вопросы. Это что получается, от игры отпилили кусок и продают как «Ultimate Edition»? Учитывая, что бонусы, по словам разработчиков, распределены по главам и интегрированы в сюжет, так оно и выглядит. В Rockstar будто рассчитывают на один сценарий: среднестатистический фанат подумает, что за 80 долларов ему пытаются втюхать какую-то неполноценную GTA 6, а потому заплатит все сто. И самое грустное — судя по всему, они правы.

Когда подобным «распилом» занимаются другие студии, они ловят невероятный негатив в свой адрес. Вспомнить хоть Bloodlines 2 — там на релизе два клана пытались продавать как DLC. Ответ от игроков был таким, что в итоге от этой идеи отказались. Гегемону вроде Rockstar, похоже, простят и это - думаю, ничего хорошего нам с вами это не сулит.

По теме:

Вопрос цены

Гребет так, как Rockstar будет грести деньги
Гребет так, как Rockstar будет грести деньги

Вот мы и подобрались к главному. Зайду слегка издалека: у Rockstar очень хорошая репутация. У студии образ компании, которая из раза в раз радует геймеров шедеврами. Но, как по мне, немалую роль сыграло и то, что разработчики последние годы держались совершенно особого курса. Они выпускали игры, которые были детальнее, масштабнее и просто лучше игр конкурентов, при этом продавали их за те же деньги. Рассмотрим на примерах.

Предыдущая часть серии — GTA 5 — вышла аж 13 лет назад. На релизе, то есть в 2013-м, она продавалась за $59,99. Это была довольно стандартная для индустрии цифра — среди проектов, которые тогда стоили столько же, можно назвать:

  • Assassin's Creed IV: Black Flag
  • The Last of Us
  • BioShock Infinite
  • Перезапуск Tomb Raider

Более того, в 2018-м за те же $59,99 продавали уже Red Dead Redemption 2. Конкуренцию ей составляли такие ни разу не бюджетные игры, как:

  • God of War
  • Marvel's Spider-Man
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Far Cry 5
Как Red Dead Redemption 2 не стала «Игрой года»?
Как Red Dead Redemption 2 не стала «Игрой года»?

Rockstar как бы выступала сдерживающим фактором. Ее игры сигнализировали индустрии — смотрите, какой потрясающий продукт можно сделать в этой ценовой категории. И другие пытались соответствовать.

А вот с GTA 6 ситуация обратная. Она задирает планку еще выше — обычное издание, напомню, стоит $79,99. Другие тайтлы 2026-го, которые метят примерно в тот же ценовой сегмент — Resident Evil: Requiem, Crimson Desert, 007 First Light, Forza Horizon 6 — остановились на $69,99. При этом GTA 6 наверняка купят больше людей, чем любую игру из перечисленных — это значит, что прибыль априори будет выше. Ну а когда выпустят сетевой режим, деньги вовсе польются рекой! Как следует из утечек, GTA Online приносит своим создателям шокирующие 500 млн долларов в год. Так зачем задирать цену?

Кто-нибудь еще помнит, какое возмущение поднялось, когда куда менее популярные Borderlands 4 и The Outer Worlds 2 хотели продавать за $79,99? Я помню. Реакция была настолько сильной, что цену в итоге сбросили. Почему в случае с GTA 6 такого недовольства нет? Да, игра наверняка будет на голову выше игр конкурентов — но так было и в случае с прошлыми релизами Rockstar!

Если раньше студия напоминала, что можно делать невероятные игры, уважая кошельки игроков, то сейчас чаши весов явно накренились в сторону политики «все равно купят». Не знаю, как вы, а я не думаю, что такой вектор стоит поддерживать рублем — или долларом, раз уж на то пошло.

Подумаем о будущем

Стоит ли игра свеч — и таких денег?
Стоит ли игра свеч — и таких денег?

Не сомневаюсь, что GTA 6 будет огромной, дорогой и, скорее всего, крайне впечатляющей игрой. Возможно, это будет главный релиз десятилетия, и Rockstar снова покажет всем, как надо делать игры. Но именно поэтому, на мой взгляд, так важно обратить внимание на все, что происходит вокруг нее.

Самая ожидаемая игра в мире в реальном времени формирует ландшафт индустрии — те самые правила игры, с которыми нам придется жить. Судя по всему, в этих новых реалиях можно открыть предзаказы, толком не объяснив, что вы вообще продаете, выставить ценник в $80 и отпилить от игры немного контента, чтобы переупаковать его вместе с более дорогой версией.

Если это «прокатит», остальные сделают выводы. У них не будет бюджета, уровня детализации и репутации Rockstar, но будет то же желание заработать. Поэтому, мне кажется, перед тем, как закидывать разработчиков GTA 6 деньгами, стоит сделать хотя бы небольшую паузу и подумать: готовы ли вы платить столько же и на тех же условиях в будущем? Если нет... может, ну его?