Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

NVIDIA обещает почти нулевой расход воды в AI-ЦОД

Почти нулевой расход воды в дата-центрах NVIDIA звучит громко, но речь пока только про охлаждение. Компания продвигает новую жидкостную систему для AI-инфраструктуры: она гонит теплоноситель при температуре около 45 °C и может работать с сухими охладителями вместо водяных градирен. По оценке NVIDIA, такой подход снижает расход воды на охлаждение с примерно 2,6 млн галлонов на мегаватт в год до почти нуля в подходящем климате. В метрических единицах это около 9,8 млн литров на каждый мегаватт мощности ЦОД ежегодно. NVIDIA делает ставку на жидкостное охлаждение, где теплоноситель циркулирует рядом с AI-оборудованием и не требует интенсивного испарения воды. Подробности компания описала в своем блоге про liquid cooling for AI factories. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Смысл здесь простой. Современные GPU для обучения и запуска нейросетей выделяют много тепла. Чем плотнее стойки и мощнее ускорители, тем тяжелее становится обычному воздушному охлаждению.
Оглавление

Почти нулевой расход воды в дата-центрах NVIDIA звучит громко, но речь пока только про охлаждение. Компания продвигает новую жидкостную систему для AI-инфраструктуры: она гонит теплоноситель при температуре около 45 °C и может работать с сухими охладителями вместо водяных градирен.

По оценке NVIDIA, такой подход снижает расход воды на охлаждение с примерно 2,6 млн галлонов на мегаватт в год до почти нуля в подходящем климате. В метрических единицах это около 9,8 млн литров на каждый мегаватт мощности ЦОД ежегодно.

Новая система NVIDIA охлаждает AI-чипы теплой жидкостью

NVIDIA делает ставку на жидкостное охлаждение, где теплоноситель циркулирует рядом с AI-оборудованием и не требует интенсивного испарения воды. Подробности компания описала в своем блоге про liquid cooling for AI factories.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Смысл здесь простой. Современные GPU для обучения и запуска нейросетей выделяют много тепла. Чем плотнее стойки и мощнее ускорители, тем тяжелее становится обычному воздушному охлаждению.

Классические дата-центры часто используют градирни. Они отводят тепло через испарение воды. Система эффективная, но водяной счет получается заметным, особенно на площадках с высокой плотностью серверов.

Новая схема NVIDIA работает иначе. Теплоноситель может быть теплым по меркам старых ЦОД — около 45 °C. Затем его можно охлаждать сухими кулерами, похожими на большие промышленные радиаторы. Им не нужна постоянная подпитка водой для испарения.

Почему AI-ЦОД вообще уперлись в воду

AI-нагрузки растут вместе с размером моделей и числом запросов к ним, а вместе с этим растет тепловая нагрузка на серверные залы. На эту проблему указывает и исследование Lincoln Institute о влиянии дата-центров на землю и воду.

Для обычного пользователя это звучит далеко от домашнего ПК. Но логика знакомая. Если видеокарта в корпусе начинает греться, мы ставим лучшее охлаждение. В дата-центре масштаб другой: там тысячи ускорителей, плотные стойки и мегаватты потребления.

В регионах с засухами или ограниченными водными ресурсами такие объекты вызывают вопросы у местных жителей. Если ЦОД забирает миллионы литров воды в год, это уже не только инженерная задача. Это инфраструктурная нагрузка на город и район.

NVIDIA пытается закрыть самый заметный участок этой проблемы — воду для охлаждения. Высокая температура теплоносителя еще дает шанс повторно использовать лишнее тепло. Например, для других инженерных нужд рядом с площадкой. Но компания не называет это универсальным решением для всех условий.

Почти ноль — не значит без экологического следа

Главная оговорка в заявлении NVIDIA касается границ расчета. Компания говорит про воду, которую тратит сама система охлаждения объекта. Но AI потребляет воду и косвенно — через производство электричества, выпуск чипов, строительство зданий и полупроводниковую цепочку.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Даже если конкретный дата-центр перестанет испарять воду в градирнях, ускорители все равно требуют энергии. А часть электростанций использует воду в своих циклах охлаждения. Производство полупроводников тоже не обходится без больших объемов ультрачистой воды.

Есть и эффект масштаба. Если каждый новый ЦОД станет экономнее, но самих ЦОД построят в разы больше, общий расход ресурсов может не упасть. Tom’s Hardware ранее писал, что рост эффективности в AI-инфраструктуре иногда съедает быстрое расширение мощностей.

Microsoft уже заявляла о похожей цели для новых AI-дата-центров. Там речь шла о замкнутой системе охлаждения и резком снижении годового расхода воды. Значит, крупные игроки пришли к одному выводу: вода стала публичной метрикой, а не только строкой в инженерной смете.

Для NVIDIA это еще и вопрос будущих GPU-платформ. Чем выше теплопакет ускорителей, тем сложнее строить ЦОД по старым лекалам. Поэтому компания фактически двигает рынок к более горячим жидкостным контурам и сухим охладителям.

Заявленная цифра NVIDIA остается такой: расход воды на охлаждение может снизиться с 2,6 млн галлонов на мегаватт в год до почти нуля, но только в благоприятном климате и только для части водного следа AI-инфраструктуры.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

NVIDIA обещает почти нулевой расход воды в AI-ЦОД ⚡️

IT
5,67 млн интересуются