«Джуманджи: Новый уровень» («Jumanji: The Next Level», 2019г) — американский приключенческий фильм 2019 года режиссёра Джейка Кэздана, продолжающий историю, начатую в «Зове джунглей». Картина вновь переносит действие внутрь необычной видеоигры, но на этот раз меняет привычные правила и состав участников. Вместо попытки полностью переосмыслить концепцию фильм делает ставку на перестановку персонажей, новые локации и очередное путешествие по опасному игровому миру. Получается масштабное приключение, в котором знакомая формула получает несколько новых механик.
Сюжет
После событий предыдущего фильма проходит несколько лет. Спенсер Гилпин тяжело переживает перемены в жизни и всё чаще вспоминает время, проведённое в Джуманджи.
Именно там он чувствовал себя увереннее, сильнее и нужнее, чем в реальности. В итоге Спенсер решает восстановить уничтоженную игру и снова запускает её, бесследно исчезнув.
Когда Марта, Бетани и Фридж приезжают на запланированную встречу выпускников, выясняется, что Спенсер пропал. Обыскав его дом, друзья находят частично отремонтированную приставку Джуманджи и понимают, что произошло. Они решают отправиться следом, однако неисправная игра работает совсем не так, как раньше.
Вместе с Фриджем и Мартой внутрь игры случайно попадают дедушка Спенсера Эдди и его бывший деловой партнёр Майло. Из-за сбоя распределение аватаров оказывается полностью нарушено. Теперь Эдди получает тело Смолдера Брэйвстоуна, Майло оказывается в образе Финбара, Фридж становится профессором Обероном, а Марта вновь получает роль Руби Раундхаус. Бетани не успевает попасть в игру вместе со всеми и остаётся в реальном мире.
Внутри Джуманджи группа встречает Найджела Биллингсли, который сообщает о новом задании. Мир игры страдает от засухи, а причиной бедствия стало похищение магического артефакта. Чтобы спасти Джуманджи и выбраться домой, необходимо вернуть сокровище, произнеся слово «Джуманджи». Артефакт находится у военачальника Йоргена Жестокого.
Герои оказываются посреди огромной пустыни, где сталкиваются с новыми опасностями и вскоре находят Спенсера. Однако теперь он находится в теле нового аватара — ловкого вора по имени Минг Флитвуд. После напряжённого воссоединения команда продолжает путь через пустыню, преодолевая многочисленные испытания и постепенно осваиваясь с изменившимися правилами игры.
По дороге обнаруживается бассейн со светящейся зелёной водой, способной менять персонажам аватары. Именно эта механика становится одной из ключевых особенностей нового приключения. Одновременно развивается конфликт между Эдди и Майло. Постепенно выясняется, что когда-то их многолетняя дружба разрушилась из-за продажи общего бизнеса, после чего мужчины перестали общаться.
Позже к группе присоединяются Алекс Врик и Бетани. Алекс вновь возвращается в образ пилота Джефферсона Макдоны, а Бетани получает весьма необычный аватар — чёрного коня по имени Циклон. После ряда испытаний герои вновь меняют тела и продолжают путь к крепости Йоргена.
Когда наёмники злодея захватывают Эдди и Майло, остальным приходится организовывать спасательную операцию. Проникнув в крепость, команда устраивает отвлекающий манёвр и вступает в противостояние с людьми Йоргена. Во время финальной схватки Спенсер выясняет слабость антагониста и использует найденную ранее Ягоду Джуманджи, чтобы победить его.
После этого герои возвращают сокровище на солнечный свет и произносят заветное слово, завершая задание и избавляя мир игры от засухи. Однако перед возвращением домой Майло принимает неожиданное решение остаться в Джуманджи. Выясняется, что в реальном мире он тяжело болен и понимает, что времени у него осталось немного. После примирения с Эдди друзья прощаются.
Вернувшись домой, герои возвращаются к обычной жизни, но уже с новым опытом и изменившимся взглядом на многие вещи. В сцене после титров история намекает, что влияние Джуманджи на реальный мир ещё не закончилось: появившиеся в городе страусы свидетельствуют о том, что последствия игры могут оказаться гораздо серьёзнее, чем казалось раньше.
Старые правила, новая упаковка
Главный косяк сиквела «Джуманджи: Новый уровень» — панический страх авторов сделать шаг влево или вправо от кассовой формулы оригинала. Конвейер сработал на автомате: развитие лора и персонажей заморожено, а локальные конфликты обнулены до заводских настроек.
Складывается четкое ощущение, что событий предыдущей части вообще не было. Подростки опять наступают на те же грабли, проходя идентичные уроки принятия себя, и выдавливают из себя выводы, давно заученные наизусть еще в прошлом фильме.
Сюжетный рельсовый ход скопирован подчистую. Снова аварийная посадка в виртуальную реальность, унылый брифинг от NPC, зачистка локаций и финальный босс.
Для геймифицированного приключения такой циклический расклад не смертелен, но шлейф самоповтора тянется через весь хронометраж. Смена декораций — замена душных тропиков на выжженную пустыню и заснеженные скалы — вместе с парой свежих механик не способна замаскировать старый, покрытый пылью каркас.
С логикой сценария дела обстоят туго. Сюжетные триггеры срабатывают исключительно по велению левой пятки авторов, когда нужно искусственно затянуть хронометраж или подбросить очередной квест. Обиды и недопонимания между персонажами высасываются из пальца на ровном месте.
Главный злодей Йорген Жестокий — отдельная боль. Это абсолютно стерильный, шаблонный босс уровня без внятного бэкграунда и харизмы. Для примитивной восьмибитной аркады такого картонного чучела, может, и хватило бы, но как самостоятельный персонаж он сливает по всем фронтам и вылетает из головы сразу после финальных титров.
Зато комедийный арсенал картины по-прежнему бьет без промаха. Главная фишка продолжения — хаотичный обмен телами и постоянная смена ролей внутри игрового каста. Здесь кино наконец-то включает турбонаддув.
- Скала Джонсон отжигает по полной, с видимым кайфом косплея ворчливого деда Дэнни ДеВито, запертого в теле горы мышц.
- Кевин Харт и Джек Блэк выдают шикарный перформанс, подстраивая мимику и пластику под новых обитателей своих аватаров.
Актеры не скатываются в безвкусное кривляние. Каждый снайперски точно копирует манеру речи, интонации и привычки реальных прототипов. Именно за счет этого юмор и комедийные гэги работают на порядок круче, чем банальные падения или шутки ниже пояса. Экшен-сцены здесь отходят на второй план, уступая место чистому бенефису харизмы.
В плане визуала проект держит планку дорогого попкорнового блокбастера. Стада нарисованных страусов, подвесные мосты с макаками, штурм зимней крепости — динамика не проседает, а картинка радует масштабным глянцем. CGI завезли с избытком, но нарисован цифровой мир Джуманджи качественно, без мыла и явных косяков.
Смысловое наполнение при этом топчется на месте. Снова продают банальные истины про силу дружбы, командную работу и ценность реальных отношений. Мораль правильная, но от повторения пройденного материала вау-эффект полностью улетучивается.
В итоге классический сиквел, созданный не для того, чтобы удивлять или ломать шаблоны, а ради безопасного заработка на проверенных фишках. Проект растерял первоначальный эффект новизны и эмоционально проигрывает «Зову джунглей», но сохраняет бодрый приключенческий темп.
Провалом это кино назвать язык не повернется. Безобидный, легкий и местами смешной аттракцион на вечер. Но вместо полноценного шага вперед франшиза выдала лишь ленивый рескин успешного оригинала. Смотреть можно, но чуда ждать не стоит.
Ставьте лайки, комментируйте и подписывайтесь на наш канал в Дзене, чтобы всегда быть в курсе новых киноразборов! Также приглашаем в наш Telegram-канал t.me/movies_revies!