Представители разработчиков этих игр объявили о новых рекордах по проектам на прошлой неделе. Квартальный план студии Pearl Abyss по выручке был выполнен на 80 % за первую неделю продаж Crimson Desert. И менее чем за три месяца игра разошлась шестимиллионным тиражом. Самая быстро продаваемая игра от IO Interactive достигла трёх миллионов проданных копий менее чем за две недели. Купить 007 First Light в Steam для активации на ру-аккаунте можно здесь: Меньше двух недель понадобилось инди‑проекту от разработчика‑одиночки, чтобы преодолеть семимиллионный тираж! Новая оригинальная механика («хамелеон») для кооперативных пряток привлекает до 130 000 одновременных игроков ежедневно. Ещё одна кооперативная игра с оригинальной механикой — или, скорее, правилом игры: все игроки участвуют в казино, стараясь уменьшить один общий долг. Миллион игроков за два года — гигантская цифра для столь нишевой игры. Симулятор ходьбы про монашку, заключившую сделку с дьяволом, — мягко говоря, своеобразная конц
Российская игра INDIKA достигла миллиона игроков и другие достижения игр на прошлой неделе
ВчераВчера
55
1 мин