Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameScreen [News]

По игре Sea of Thieves снимут полнометражный фильм: что известно на данный момент

Ребят, новость, которую многие пираты ждали — и одновременно немного боялись. Microsoft и Xbox запускают в производство фильм по Sea of Thieves. Информацию первым подтвердило издание Entertainment Weekly 22 июня 2026 года, а дальше её подхватили все крупные игровые и киношные СМИ. Разбираюсь, что там по факту, а что пока только догадки. Начнём с главного — фильм действительно запущен в работу, это не слух с форумов, а официально подтверждённый проект. • Продюсировать картину будет Дестин Дэниел Креттон через свою продюсерскую компанию Hisako Films
• Креттон известен по фильмам «Шан-Чи и легенда десяти колец» и «Человек-паук: Новый день»
• При этом сам Креттон не будет режиссёром — постановщик пока не найден
• Сценарист проекта также не объявлен То есть на сегодняшний день у нас есть продюсер и студия, а вот режиссёра, актёров и хоть какой-то синопсис сюжета — нет. Это самая ранняя стадия разработки, какая только может быть у голливудского проекта. Отдельно стоит выделить комментарий Мэ
Оглавление

Ребят, новость, которую многие пираты ждали — и одновременно немного боялись. Microsoft и Xbox запускают в производство фильм по Sea of Thieves. Информацию первым подтвердило издание Entertainment Weekly 22 июня 2026 года, а дальше её подхватили все крупные игровые и киношные СМИ. Разбираюсь, что там по факту, а что пока только догадки.

Что известно об экранизации

Начнём с главного — фильм действительно запущен в работу, это не слух с форумов, а официально подтверждённый проект.

Продюсировать картину будет Дестин Дэниел Креттон через свою продюсерскую компанию Hisako Films
• Креттон известен по фильмам
«Шан-Чи и легенда десяти колец» и «Человек-паук: Новый день»
• При этом сам Креттон
не будет режиссёром — постановщик пока не найден
• Сценарист проекта также не объявлен

То есть на сегодняшний день у нас есть продюсер и студия, а вот режиссёра, актёров и хоть какой-то синопсис сюжета — нет. Это самая ранняя стадия разработки, какая только может быть у голливудского проекта.

Отдельно стоит выделить комментарий Мэтта Бути, директора по контенту Xbox. Он обозначил главную сложность экранизации: в Sea of Thieves нет фиксированных главных героев — игра построена на игроках и их совместных приключениях в открытом море. По его словам, упор в фильме скорее будет сделан на саму атмосферу и кооперативный дух игры, а не на конкретных персонажей с прописанным сюжетом.

Звучит логично, но и сложно одновременно — как переносить на экран историю без главного героя, пока представляю с трудом.

Это не отдельная инициатива ради хайпа. Sea of Thieves становится одним из более чем двенадцати игровых проектов, которые Microsoft готовит к экранизации в разных форматах. В список входят:

  1. Сиквел «Майнкрафт в кино»
  2. Полнометражный фильм и анимационный сериал по Gears of War
  3. Мультсериал во вселенной Minecraft
  4. Телешоу по Wolfenstein
  5. Продолжение сериала Fallout

Так что Sea of Thieves — лишь один кирпичик в большой стратегии Xbox по превращению игровых франшиз в киновселенные. После успеха «Майнкрафта» и сериала Fallout логика понятна: если работает один раз, почему не повторить с другими брендами.

Стоит заметить, что Sea of Thieves в этом плане не одинока — конкуренты тоже не сидят на месте: на стадии разработки находятся экранизации Elden Ring и Death Stranding, обе от A24.

История игры для тех, кто не в теме

Если вы не пират со стажем — коротко напомню, о чём речь.

Sea of Thieves разработана студией Rare при поддержке Microsoft и вышла 20 марта 2018 года на PC и Xbox One. Позже добавилась поддержка Xbox Series X/S, а в апреле 2024-го игра добралась и до PlayStation 5 — довольно неожиданный шаг для эксклюзива Xbox, но он явно сработал на расширение аудитории.

Игра — это кооперативный пиратский симулятор от первого лица: абордажи, поиски сокровищ, морские бои, случайные встречи с другими командами и куча эмерджентных историй, которые рождаются прямо во время сессии. Именно эта непредсказуемость и социальность стали визитной карточкой проекта и принесли ему долгую жизнь — игра до сих пор активно поддерживается, недавно вышел 20-й сезон с кастомными серверами.

Если коротко — реакция смешанная, как обычно бывает с новостями про игровые экранизации.

С одной стороны, многие фанаты рады самому факту внимания к франшизе и надеются, что фильм поможет привлечь новых игроков, как когда-то это сработало с «Аркейн» для League of Legends.

С другой — скепсис тоже присутствует, и он понятен. Главная претензия комьюнити именно та, о которой говорил Бути: у игры нет сюжета и протагониста в классическом понимании. Получится ли сделать интересное кино из «ощущения свободного плавания» — большой вопрос. Опыт прошлых лет показывает, что игровые адаптации либо находят свой путь (как Fallout или «Аркейн»), либо проваливаются именно потому, что пытаются натянуть классическую структуру на нарратив, которого в игре изначально не было.

Если честно, я отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Sea of Thieves — игра с невероятной атмосферой: закаты над морем, драки на абордаже под живую музыку шанти, случайные альянсы и предательства команд в открытом океане. Этого визуального и эмоционального материала на хороший фильм точно хватит.

Но риск в том, что без чёткого сюжета сценаристам придётся выдумывать историю с нуля, и тут легко сорваться либо в скучный «приключенческий боевик ни о чём», либо, наоборот, в перегруженную лором конструкцию, которая будет далека от духа оригинала. Команда Креттона умеет работать с супергеройским жанром, но пиратская комедия с открытым миром — это совсем другой жанр и темп.

Пока проект на стадии поиска режиссёра, делать прогнозы рано. Будем следить за новостями — следующий важный этап это объявление постановщика и, скорее всего, первых утечек по сюжету.

Подытожу: фильм по Sea of Thieves официально в разработке, продюсирует Дестин Дэниел Креттон через Hisako Films, режиссёр пока не назначен. Проект встроен в масштабный план Microsoft по экранизации игровых франшиз, в который входит больше десятка проектов. Деталей по сюжету и актёрскому составу пока нет — будем ждать новой информации.

А что думаете вы, ребят? Готовы посмотреть фильм про абордажи и поиски сокровищ или считаете, что игре без сюжета и так хорошо живётся? Пишите в комментариях, обсудим!