Математики заново исследовали классическую задачу о тасовании карт и получили новый ответ для более реалистичного сценария. Если перед каждым рифл-шаффлом колода делится на неравные части, стандартной колоде из 52 карт требуется около 14 перемешиваний. Рифл-шаффл — это тасование, при котором колоду делят на две стопки и, сводя их пальцами, перемежают карты. В модели следующая карта падает не строго с одной стороны, а случайно, с вероятностью, зависящей от размера каждой стопки. Результат 1992 года прославился не только числом, но и обнаружением эффекта отсечения — резкого перехода от упорядоченности к случайности. Ограничение старой модели заключалось в требовании делить колоду на примерно равные части. В жизни люди часто снимают больше или меньше половины. Это создаёт «холодные пятна» — зоны, которые перемешиваются хуже остальных. Внутри них некоторые карты сохраняют относительный порядок дольше, чем в среднем по колоде. Новое доказательство использует двоичные метки для каждой карты.