Всем привет, дорогие друзья!
В клиенте игры неожиданно появился таймер. Он отсчитывает время до завершения проекта "Орбита". Согласно текущей информации, событие в его нынешнем виде прекратит своё существование 1 марта 2027 года.
И это, скажу я вам, новость, которая всколыхнула всё комьюнити. Одни забеспокоились, что потеряют доступ к эксклюзивной технике. Другие, наоборот, вздохнули с облегчением - мол, наконец-то эта "качалка ради качалки" закончится. Третьи просто ждут, что разработчики предложат взамен.
Давайте разбираться, что всё это значит и куда мы движемся.
Что известно о закрытии?
Завершение проекта запланировано на 1 марта 2027 года. Но важно понимать: это не окончательная дата. Разработчики уже предупредили, что она может измениться в зависимости от сроков выхода будущих обновлений.
То есть, возможно, "Орбита" проживёт ещё немного дольше. А может, закроется даже раньше. Но в любом случае - это начало конца.
При этом разработчики уже анонсировали ряд важных изменений, которые вступят в силу до закрытия:
- Сброс веток отменяется. Больше не нужно будет мучительно перекачивать одни и те же танки по кругу.
- Все накопленные Очки Орбиты будут перенесены в обновлённую систему. Ваш прогресс не сгорит.
- В обновлённой "Орбите" можно будет получить машины 11 уровня, в том числе из первых двух сезонов. То есть, если вы не успели забрать Champion или, например Eisbär - шанс ещё будет.
- До завершения проекта может выйти как минимум ещё одна ветка техники. Среди наиболее вероятных кандидатов называют ветку RDT-62 Řezačka.
Но самое главное - судьба эксклюзивных премиум и акционных машин "Орбиты" пока не определена. Они могут остаться среди наград проекта или быть выведены после его завершения. Никто не знает, что с ними будет.
А что дальше? Что может прийти на смену?
И вот здесь начинается самое интересное. Если "Орбита" уходит, то как мы будем получать танки 11 уровня? У разработчиков есть как минимум три варианта.
Вариант 1. Переработанная "Орбита 2.0"
Разработчики прямо заявили: "Мы активно работаем над обновлением проекта "Орбита"". Они обещают полностью переработать событие, убрать сброс веток и сохранить прогресс игроков. То есть, сама идея "Орбиты" как способа получения 11-х уровней, скорее всего, останется. Но механика будет другой - более удобной.
По сути, мы получим "Орбиту" в новом формате, где нужно будет не сбрасывать ветки, а выполнять другие задачи. Что это будут за задачи - пока неизвестно. Но то, что система станет более дружелюбной к игрокам - факт.
Вариант 2. 11-е уровни - в обычные ветки прокачки
Самый логичный и ожидаемый вариант. Многие игроки уже давно просят разработчиков сделать так же, как в версии от Wargaming, - просто добавить 11-й уровень в конец существующих веток.
Представьте: вы дошли до E 100, накопили опыт, открыли E 100 Ausf. M или что-то подобное. Без сбросов, без перепрокачки, без танцев с бубном. Просто качаешь одну ветку до конца и получаешь мощную машину.
Это было бы логично и понятно. Но есть нюанс: разработчики пока не давали никаких официальных заявлений о том, что 11-е уровни появятся в обычных ветках. Пока что это только наши с вами догадки и надежды.
Вариант 3. Новый формат событий
Разработчики могут пойти по третьему пути и вообще отказаться от привязки 11-х уровней к каким-то долгосрочным ивентам. Например, ввести их как награду за "Ранговые бои", "Клановые войны" или новый "Сборочный цех".
Мы уже видели, как Леста экспериментирует с форматами: "Сборочный цех" с OTAC LK-7605, "Конструкторское бюро", "Натиск". Почему бы не сделать 11-е уровни частью одного из таких событий? Получил нужный ранг в "Натиске" - открыл доступ к 11-му уровню. Занял место в топе кланового сезона - получил уникальную машину.
Что я думаю по этому поводу?
Лично я считаю, что закрытие "Орбиты" в её нынешнем виде - это правильное решение. Система с бесконечной перепрокачкой веток была утомительной и недружелюбной к обычным игрокам.
Но я не думаю, что разработчики просто выключат 11-е уровни и забудут о них. Слишком много сил и ресурсов было вложено в эту механику. БОПС-снаряды, уникальные модели, новая экономика - всё это останется с нами. Просто изменится способ получения.
Мне кажется, наиболее вероятным сценарием будет обновлённая "Орбита" - без сбросов веток, с сохранением прогресса и с возможностью получить машины из прошлых сезонов. А уже потом, возможно, 11-е уровни интегрируют в обычные ветки прокачки.
Но это только мои предположения. Официально разработчики пока хранят молчание и обещают раскрыть подробности позже.
Таймер уже запущен. "Орбита" в её нынешнем виде доживает последние месяцы.
Как вы к этому относитесь? Рады, что эта вечная прокачака со сбросом техники наконец-то закончится? Или переживаете, что потеряете доступ к эксклюзивной технике?
И главный вопрос - как вы думаете, что разработчики предложат взамен? Будут ли 11-е уровни в обычных ветках, как в версии от WG? Или нас ждёт что-то совершенно новое?
Делитесь своими мыслями в комментариях. Будет очень интересно почитать, кто как видит будущее 11-х уровней в "Мире танков"! 👇