Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
CODEKING

Глаза и логика? Качаем и визуальное,и пространственное мышление!

Два человека могут получить одну и ту же задачу, но подойти к ней совершенно по-разному. Один практически сразу открывает Figma и начинает рисовать будущий интерфейс. Второй сначала берет лист бумаги, строит схему, продумывает связи между экранами и только потом приступает к дизайну. При этом нельзя сказать, что кто-то из них работает неправильно. Просто их мозг по-разному обрабатывает информацию. Именно поэтому в дизайне часто говорят о визуальном и пространственном мышлении. Визуальное мышление - это способность буквально "видеть" идеи в голове. Такие люди легко представляют, как будет выглядеть будущий сайт, приложение или рекламный баннер. Им проще оценить композицию, подобрать цвета, заметить, что один элемент выбивается из общего стиля или что экран кажется перегруженным. Нередко они сначала рисуют, а уже потом начинают анализировать. Например, если попросить такого человека придумать главную страницу интернет-магазина, он, скорее всего, сразу представит расположение баннеров, ка
Оглавление
Один дизайнер сразу представляет готовый интерфейс, а другой часами продумывает его структуру? Оказывается, дело не только в опыте, но и в особенностях мышления? Чем же отличаются визуальное и пространственное мышление и почему оба этих навыка важны в дизайне?
Один дизайнер сразу представляет готовый интерфейс, а другой часами продумывает его структуру? Оказывается, дело не только в опыте, но и в особенностях мышления? Чем же отличаются визуальное и пространственное мышление и почему оба этих навыка важны в дизайне?

Два человека могут получить одну и ту же задачу, но подойти к ней совершенно по-разному. Один практически сразу открывает Figma и начинает рисовать будущий интерфейс. Второй сначала берет лист бумаги, строит схему, продумывает связи между экранами и только потом приступает к дизайну. При этом нельзя сказать, что кто-то из них работает неправильно. Просто их мозг по-разному обрабатывает информацию.

Именно поэтому в дизайне часто говорят о визуальном и пространственном мышлении.

Визуальное мышление - это...?

Визуальное мышление - это способность буквально "видеть" идеи в голове.

Такие люди легко представляют, как будет выглядеть будущий сайт, приложение или рекламный баннер. Им проще оценить композицию, подобрать цвета, заметить, что один элемент выбивается из общего стиля или что экран кажется перегруженным. Нередко они сначала рисуют, а уже потом начинают анализировать.

Например, если попросить такого человека придумать главную страницу интернет-магазина, он, скорее всего, сразу представит расположение баннеров, карточек товаров и кнопок.

А пространственное мышление?

Пространственное мышление работает немного иначе.

Здесь человеку важнее понять, как все устроено внутри. Он думает не столько о красоте экрана, сколько о том, как пользователь попадет из одного раздела в другой, где может запутаться и как сделать путь максимально логичным. Такие специалисты отлично работают со схемами, картами, диаграммами и сложными структурами.

Если снова представить интернет-магазин, то пространственник сначала подумает, как будут связаны каталог, корзина, поиск и оформление заказа, а уже потом перейдет к внешнему виду страниц.

Так, дизайнеру нужны оба навыка?

Многие считают, что задача дизайнера - сделать красивую картинку.

На самом деле красивый интерфейс не всегда удобный. Можно создать очень эффектный экран, но если пользователь не сможет найти кнопку оплаты или быстро оформить заказ, такой дизайн сложно назвать удачным.

Поэтому хороший дизайнер постоянно переключается между двумя режимами мышления. Сначала он продумывает логику работы продукта, а затем делает ее понятной и приятной для пользователя.

Именно сочетание этих подходов обычно приводит к лучшему результату.

И в команде важно, чтобы люди мыслили по-разному?

Когда все сотрудники думают одинаково, команда начинает смотреть на проект только с одной стороны. Одни будут бесконечно улучшать внешний вид интерфейса, забывая о логике. Другие, наоборот, создадут идеальную структуру, но интерфейс получится скучным и сложным для восприятия.

Совсем другое дело, когда в команде есть специалисты с разными типами мышления. Пока один замечает, что кнопка расположена неудачно, другой обращает внимание на то, что пользователь вообще может не дойти до этого экрана.

В результате ошибок становится меньше, а качество продукта растет.

Не получится заставить всех работать одинаково?

У каждого человека есть свой привычный способ решать задачи. Кому-то нужно сразу открыть редактор и начать экспериментировать. Кто-то сначала делает десяток небольших набросков. А кому-то проще несколько часов обсуждать идею с коллегами, прежде чем приступать к работе.

Все эти подходы могут быть одинаково эффективными. Поэтому единый процесс не всегда приносит лучший результат. Иногда он, наоборот, мешает людям использовать свои сильные стороны.

Это важно не только для дизайнеров

Такие различия встречаются практически в любой профессии.

Разработчики, аналитики, архитекторы, маркетологи и даже руководители тоже могут мыслить совершенно по-разному.

И чем лучше команда понимает особенности своих сотрудников, тем проще распределять задачи. Например, одному человеку можно доверить проектирование сложной системы, а другому - финальную доработку интерфейса и поиск визуальных ошибок.

Каждый будет заниматься тем, что у него получается лучше всего.

Можно ли развивать оба типа мышления?

Да, хотя у каждого человека обычно есть более сильная сторона.

Если есть привычка мыслить визуально, полезно чаще работать со схемами, картами и логическими связями. Если ближе пространственное мышление, стоит уделять внимание композиции, насмотренности и анализу хороших интерфейсов. Со временем эти навыки начинают дополнять друг друга.

Именно поэтому опытные дизайнеры редко полагаются только на один подход.

Вывод:

Визуальное и пространственное мышление - это два разных способа решать одну и ту же задачу. Одни специалисты лучше чувствуют внешний вид продукта, другие - его внутреннюю логику. Вместе они помогают создавать интерфейсы, которые не только выглядят красиво, но и действительно удобны для пользователей.

Именно поэтому разнообразие мышления в команде часто становится не проблемой, а одним из главных преимуществ.