Американский издатель видеоигр Electronic Arts официально объявил о запуске платформы EA Advertising, позволяющей известным брендам встраивать рекламный контент непосредственно в игровой процесс через динамические размещения в реальном времени. Анонс состоялся 15 июня. Компания позиционирует платформу как новый инструмент для компаний, которые хотят выйти на аудиторию в 120 миллионов ежемесячных игроков EA. Источник: yahoo.com Согласно технической документации проекта, EA Advertising предполагает отказ от традиционных статичных баннеров в меню в пользу нативных 3D-форматов. Компания обновила собственный проприетарный движок Frostbite, интегрировав в него специализированный рекламный сервер и SDK. Данная технология позволяет рекламодателям в реальном времени транслировать брендированный контент. В качестве примеров интеграции заявлены цифровые рекламные щиты на виртуальных стадионах, спонсорские оверлеи в интерфейсе телетрансляций и брендированные внутриигровые задания. Система обеспечи
Electronic Arts сообщила о планах интегрировать рекламу непосредственно в игровой процесс
2 дня назад2 дня назад
8
3 мин