Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Жизнь в игре

Control Resonant выходит в сентябре. Вот в каком порядке проходить игры Remedy, чтобы все понять

24 сентября выходит Control Resonant — продолжение одной из самых запутанных вселенных в играх. Remedy Connected Universe (RCU) — не пасхалки и отсылки. Это единый сюжет, который разворачивался 15 лет: от Alan Wake в 2010 до Control Resonant в 2026. Можно зайти в Resonant без контекста. Увидите крутой экшен с телекинезом, битвы в искаженном Манхэттене, Дилана Фейдена в роли антагониста. Будет красиво и динамично. А можно зайти с контекстом — и понять, почему каждая деталь имеет значение. Почему черные камни — не просто декор. Кто такой мистер Скретч и при чем здесь писатель из хоррора 2010 года. И главное — почему Бюро Контроля проиграло до того, как игра началась. Писатель Алан Уэйк едет в Брайт-Фоллс, чтобы отдохнуть. Обычный триллер превращается в хоррор, когда исчезает его жена, а написанный им сценарий начинает сбываться. Главное открытие — Cauldron Lake, озеро, которое превращает сюжеты в реальность. Все, что Алан пишет, воплощается — с искажениями. Так появляется The Dark Place
Оглавление

24 сентября выходит Control Resonant — продолжение одной из самых запутанных вселенных в играх. Remedy Connected Universe (RCU) — не пасхалки и отсылки. Это единый сюжет, который разворачивался 15 лет: от Alan Wake в 2010 до Control Resonant в 2026.

Можно зайти в Resonant без контекста. Увидите крутой экшен с телекинезом, битвы в искаженном Манхэттене, Дилана Фейдена в роли антагониста. Будет красиво и динамично.

А можно зайти с контекстом — и понять, почему каждая деталь имеет значение. Почему черные камни — не просто декор. Кто такой мистер Скретч и при чем здесь писатель из хоррора 2010 года. И главное — почему Бюро Контроля проиграло до того, как игра началась.

Alan Wake (2010) — с чего все началось

Писатель Алан Уэйк едет в Брайт-Фоллс, чтобы отдохнуть. Обычный триллер превращается в хоррор, когда исчезает его жена, а написанный им сценарий начинает сбываться.

Главное открытие — Cauldron Lake, озеро, которое превращает сюжеты в реальность. Все, что Алан пишет, воплощается — с искажениями. Так появляется The Dark Place — измерение, где Алан заперт 10 лет. Так появляется мистер Скретч — темная версия Алана.

Для Resonant ключевая концепция: «сюжет становится реальностью». Без неё вы не поймете, почему реальность искажается, откуда берутся паранормальные объекты и почему Дилан Фейден может переписывать историю. И второе — Томас Зейн, поэт, который первым использовал силу озера. Его имя будет всплывать и в Control, и в Alan Wake 2.

Время прохождения: ~10 часов.

Control (2019) — мост между мирами

Джесси Фейден приходит в The Oldest House — штаб Федерального Бюро Контроля. Бюро изучает объекты силы — предметы, нарушающие законы физики. Директор мертв, здание захвачено Hiss, а Джесси внезапно оказывается новым директором.

Control — узловой момент. В Alan Wake вселенная только намекала на паранормальную структуру мира. Control показывает её изнутри. Документы на столах, видеозаписи, исследования — Remedy построила бюрократическую систему вокруг сверхъестественного.

Для Resonant важны две вещи. Первая — Дилан Фейден, брат Джесси с паранормальными способностями. Project Resonance, главный объект исследований Бюро — в Resonant он вырастет в угрозу уровня города. Вторая — связь объектов силы и The Dark Place. В дополнении AWE Бюро начинает расследование озерного котла. Это буквально мост между Control и Alan Wake.

Время прохождения: ~15 часов с дополнениями.

Alan Wake 2 (2023) — сюжетный прорыв

Два героя: ФБР-профилер Сага Андерсон расследует убийства в Брайт-Фоллс, а Алан пытается выбраться из The Dark Place через переписывание реальности.

Alan Wake 2 расширила правила вселенной. Эффект Cauldron Lake не уникален — есть другие места силы. Altered World Events, объекты категории OOP — все звенья одной цепи. То, что в 2010 казалось локальной историей про писателя, в 2026 превратилось в глобальную угрозу.

Принципиальный момент: мультивселенная Remedy не линейна. События в одной игре влияют на другие задним числом. В Alan Wake 2 вы найдете документы, объясняющие, как Бюро Контроля узнало про озерный котел и почему Дилан Фейден — ключ к гораздо большей угрозе.

Время прохождения: ~16 часов.

-2

Идеальный порядок + резюме

Основной маршрут до 24 сентября:

  1. Alan Wake (2010) — ~10 часов. Фундамент вселенной
  2. Control (2019) — ~12 часов основная игра
  3. Control: AWE-дополнение — ~3 часа. Мост между AW и Control
  4. Alan Wake 2 (2023) — ~16 часов. Сюжетный прорыв
  5. Control Resonant (24 сентября 2026) — награда

Опционально: Alan Wake: American Nightmare (для понимания Скретча). Quantum Break — не канон RCU, но фанатам будет интересно.

Всего ~40 часов. Если начинать сейчас — по часу в день, вы успеваете к релизу.

Remedy делает то, что никто больше не делает: 15 лет скручивает одну историю через разные жанры. Триллер, экшен, хоррор выживания — и снова экшен. Каждая игра добавляет кусок пазла, но ни одна не дает полной картины. Control Resonant — не финал, а очередной виток.

Входите подготовленными.

А ты проходил игры Remedy? Какая твоя любимая? Напиши в комментариях — сравним впечатления до релиза Resonant.