Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Epic Games показала, как использует ИИ для скинов Fortnite

Epic Games впервые подробно показала, как генеративный ИИ вошёл в производство концепт-арта для Fortnite. Речь не о готовых игровых моделях, а о раннем этапе дизайна скинов и локаций. Компания разобрала процесс в ролике на канале Unreal Engine. Там видно, как художник сначала вручную придумывает персонажа, перебирает форму, силуэт и детали. Уже после этого изображение прогоняют через ИИ-промпт, чтобы приблизить концепт к виду 3D-модели. Разделение тут принципиальное. Epic показывает ИИ не как автора с нуля, а как инструмент ускорения черновой визуализации. Финальный ассет для игры всё равно пересобирают отдельно, уже после концепт-арта. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО В показанном пайплайне дизайнер задаёт направление руками, а ИИ подключают позже, когда команда хочет быстрее увидеть варианты материала, объёма и освещения. Такой подход похож на ускоренную стадию превиза: не финал, но уже ближе к тому, что продюсер или арт-директор может оценить глаз
Оглавление

Epic Games впервые подробно показала, как генеративный ИИ вошёл в производство концепт-арта для Fortnite. Речь не о готовых игровых моделях, а о раннем этапе дизайна скинов и локаций.

Компания разобрала процесс в ролике на канале Unreal Engine. Там видно, как художник сначала вручную придумывает персонажа, перебирает форму, силуэт и детали. Уже после этого изображение прогоняют через ИИ-промпт, чтобы приблизить концепт к виду 3D-модели.

Разделение тут принципиальное. Epic показывает ИИ не как автора с нуля, а как инструмент ускорения черновой визуализации. Финальный ассет для игры всё равно пересобирают отдельно, уже после концепт-арта.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

ИИ ускоряет черновик, но не заменяет художника

В показанном пайплайне дизайнер задаёт направление руками, а ИИ подключают позже, когда команда хочет быстрее увидеть варианты материала, объёма и освещения. Такой подход похож на ускоренную стадию превиза: не финал, но уже ближе к тому, что продюсер или арт-директор может оценить глазами.

Epic прямо признаёт слабое место генерации. Алгоритм может добавить лишние элементы, исказить детали или придумать то, чего художник не закладывал. После этого человек снова проходит по изображению и чистит ошибки.

Сотрудник Epic сформулировал позицию компании довольно жёстко: «Дизайн главный. ИИ может весь день генерировать generic stuff, но мы занимаемся не этим». По его словам, инструмент «просто перескакивает вперёд по таймлайну», чтобы художник точнее довёл задумку до нужного вида.

Для игроков это важная оговорка. В Fortnite скины продают не как абстрактные картинки, а как узнаваемые образы. Если ИИ ошибётся на уровне концепта, а проверка пропустит артефакт, странность может доехать до публичной версии.

Локации проходят через Photoshop, Blender и ИИ-промпты

Для игровых локаций Epic описывает похожий процесс: художники рисуют скетчи в Photoshop, затем собирают сцену в Blender, а после этого снова экспериментируют с изображениями через ИИ-инструменты. Так команда быстрее смотрит альтернативные версии одной идеи.

  • Время суток: быстро проверить дневную и ночную версию сцены.
  • Разрушения: добавить последствия удара метеорита.
  • Вариации композиции: перебрать настроение и детали окружения.

Epic утверждает, что художники продолжают полировать работу на каждом этапе. Команды чаще пересматривают варианты, а авторы получают больше попыток для поиска формы. Компания также говорит о внутренних проверках перед попаданием контента в игру.

В заявлении Epic есть ещё один важный пункт: художники должны уважать оригинальность, отслеживать происхождение работы и доводить результат до стандартов качества компании. Для индустрии это болезненная тема, потому что вопрос прав на обучающие данные и производные изображения никуда не исчез.

Почему игроки снова спорят об ИИ в Fortnite

Публичный разбор появился после регулярных вопросов фанатов о возможном использовании ИИ в отдельных ассетах Fortnite. Один из заметных примеров — постер с персонажем в гамаке, у которого игроки насчитали девять пальцев на ногах.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Раньше Epic не давала развёрнутого ответа по таким случаям. Новый ролик не подтверждает каждый спорный ассет, но фиксирует главный факт: генеративный ИИ уже стал частью производственного процесса Fortnite.

Компания и раньше работала с такими технологиями. Epic использовала генеративную речь для воспроизведения образа Дарта Вейдера в Fortnite. Права и одобрение Disney у компании были, но эпизод всё равно вызвал споры. Игроки быстро начали заставлять Вейдера произносить фразы, которые явно не входили в спокойный маркетинговый сценарий.

Позиция главы Epic Тима Суини тоже давно понятна. В прошлом году он критиковал метку Steam для игр с AI Generated Content и писал, что ИИ будет участвовать почти во всём будущем производстве игр. По его мнению, такая маркировка уместна для арт-выставок и маркетплейсов лицензируемого контента, но плохо подходит игровым магазинам.

Самая честная формулировка новости такая: Epic не говорит, что ИИ рисует скины Fortnite с нуля. Но компания уже использует генерацию в концепт-арте, а значит человеческая проверка становится последним фильтром перед производством игровых ассетов.

Финальная позиция Epic звучит так: «На всём пути идут постоянные ревью, прежде чем что-либо попадёт в наши игры».

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Epic Games показала, как использует ИИ для скинов Fortnite ⚡️

IT
5,67 млн интересуются