Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Ретро геймер

Бомбардировщик, дом и клавиша пробел: Легенда жанра.

Знаете, есть игры, в которые играешь и думаешь: «Ну, это же элементарно! Что там кодить?». Вот я так и думал про Bomber. Ну серьезно: летит самолетик, нажимаешь кнопку — падает бомба, дом рушится. Следующий заход — чуть ниже. Всё! Казалось бы, что может быть проще? Я тогда был молодым и самоуверенным. Решил: «Сделаю-ка я свой Bomber на конструкторе Game Maker! День-два, максимум — неделя». Ха! Наивный. На самом деле у меня ушло почти две недели. И это при том, что Game Maker в те годы считался чуть ли не волшебной палочкой для создания игр. Я мучился с физикой падения бомбы, с тем, чтобы здания разрушались реалистично, с высотой полета, чтобы играть было не скучно, но и не безнадежно. Где-то до сих пор валяется на стареньком жестком диске исполняемый файл того самого прототипа. Запускаю иногда — и улыбаюсь. Кривой, угловатый, но он МОЙ. Я его сделал. И понял одну простую вещь: за видимой простотой Bomber скрывается настоящий вызов для разработчика . Оказывается, я был не одинок в своей
Оглавление

Знаете, есть игры, в которые играешь и думаешь: «Ну, это же элементарно! Что там кодить?». Вот я так и думал про Bomber. Ну серьезно: летит самолетик, нажимаешь кнопку — падает бомба, дом рушится. Следующий заход — чуть ниже. Всё! Казалось бы, что может быть проще?

Я тогда был молодым и самоуверенным. Решил: «Сделаю-ка я свой Bomber на конструкторе Game Maker! День-два, максимум — неделя». Ха! Наивный.

На самом деле у меня ушло почти две недели. И это при том, что Game Maker в те годы считался чуть ли не волшебной палочкой для создания игр. Я мучился с физикой падения бомбы, с тем, чтобы здания разрушались реалистично, с высотой полета, чтобы играть было не скучно, но и не безнадежно.

Где-то до сих пор валяется на стареньком жестком диске исполняемый файл того самого прототипа. Запускаю иногда — и улыбаюсь. Кривой, угловатый, но он МОЙ. Я его сделал. И понял одну простую вещь: за видимой простотой Bomber скрывается настоящий вызов для разработчика .

А что было в оригинале?

Оказывается, я был не одинок в своей любви к этому концепту. Оригинальный Bomber появился еще в далеком 1982 году . Его придумал парень по имени Джозеф Даффи . И это была игра для ZX Spectrum — легендарного британского компьютера, на котором выросло не одно поколение программистов.

Идея была гениальной в своей простоте: ты пилот бомбардировщика, летишь над городом, и твоя задача — сбросить бомбу точно на здание . Попал — этаж обрушился. Промазал — и здание, издеваясь, стоит на месте!

Кстати, версия для ZX Spectrum была хардкорной. С каждым пролетом самолет снижался все ниже и ниже. Да и вторую бомбу ты мог сбросить только после взрыва предыдущей. Игра на выживание, где счет шел на миллиметры экрана.

Были ли ремастеры?

Скажем так: громких ремастеров у Bomber не было. Эта игра так и осталась символом своей эпохи. Но дух ее жив до сих пор! Например, в 1986 году выходил сборник «Invadas + Bomber» для ZX Spectrum . А позже игру портировали на множество платформ: от Apple II до советского «АГАТа».

Наверное если вы работали в Game Maker ну или сильны в Unity, первым делом наверняка тоже дели «Бомбер». Это как «Hello, World!» для разработчиков игр. Проверка того, правильно ли работает физика, коллизии, логика... Простота интерфейса обманчива. Ты учишься программировать на этом «бросании бомб», настраивая траекторию и поведение объектов.

-2

Что скрывается за простотой?

Сейчас я понимаю, почему потратил на свой прототип целых две недели. Потому что сделать игру, где просто падает бомба — легко. А сделать игру, в которую ХОЧЕТСЯ играть снова и снова, где есть баланс риска и награды — это искусство.

-3

Джозеф Даффи в 1982 году это искусство постиг. Он создал игру, в которую играют до сих пор. Не ради графики (ее там почти нет), а ради азарта.

Так что, если увидите где-нибудь старенький Bomber — задержитесь на минутку. Нажмите на кнопку, разрушьте пару домов. И помните: за этой простотой стоит гениальность разработчика и целая эпоха, когда игры делали из любви, а не ради денег. Сейчас пытался найти сайт где я выгружал свою версию, и увы походу он канул в небытие. Но если интересно, пошуршу на старых HDD и выложу свой позор)