Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Playerok.com

SpaceCraft: галактика, которую можно сделать своей

Сначала ты просто хочешь долететь до соседней звезды, потом – собрать корабль, который не рассыплется на полпути. А ещё через пару вечеров ловишь себя на том, что уже держишь сеть баз на трёх планетах и прикидываешь, как протянуть между ними нормальную логистику. Где-то тут и живёт SpaceCraft – новая космическая песочница от Shiro Games, которая наконец вышла. Это та самая мечта: свой корабль, неизведанные миры, база, которую построил сам. Если совсем коротко – онлайн-песочница в открытом космосе. Огромная галактика, звёздные системы, планеты, астероидные поля. Тебя забрасывают в этот простор и почти не ограничивают в том, чем заниматься. Копать ресурсы? Пожалуйста. Строить корабли и развивать базу? Вперёд. Сколотить с друзьями целую корпорацию и подмять под себя кусок галактической экономики? Тоже вариант. Игра не тащит тебя по сюжетным рельсам, она даёт пространство и свободу, а историю ты пишешь сам. MMO часть здесь не для галочки. Вокруг живые игроки, со своими планами и амбициями
Оглавление

Сначала ты просто хочешь долететь до соседней звезды, потом – собрать корабль, который не рассыплется на полпути. А ещё через пару вечеров ловишь себя на том, что уже держишь сеть баз на трёх планетах и прикидываешь, как протянуть между ними нормальную логистику. Где-то тут и живёт SpaceCraft – новая космическая песочница от Shiro Games, которая наконец вышла. Это та самая мечта: свой корабль, неизведанные миры, база, которую построил сам.

Что это вообще за игра

Если совсем коротко – онлайн-песочница в открытом космосе. Огромная галактика, звёздные системы, планеты, астероидные поля. Тебя забрасывают в этот простор и почти не ограничивают в том, чем заниматься.

Копать ресурсы? Пожалуйста. Строить корабли и развивать базу? Вперёд. Сколотить с друзьями целую корпорацию и подмять под себя кусок галактической экономики? Тоже вариант. Игра не тащит тебя по сюжетным рельсам, она даёт пространство и свободу, а историю ты пишешь сам.

MMO часть здесь не для галочки. Вокруг живые игроки, со своими планами и амбициями. Поэтому космос не ощущается пустой декорацией: он дышит, в нём что-то происходит и без твоего участия.

Чем цепляет

-2

Космос большой. По-настоящему есть куда лететь и что искать, а не три планеты по кругу.

Начинается всё обычно с малого: добываешь ресурсы, собираешь первый корабль, ставишь скромную базу где-нибудь на окраине. А дальше масштаб растёт сам собой. Производственные цепочки, торговля с другими игроками, кооперация, корпорации, влияние на экономику целых систем. SpaceCraft не выкладывает все карты разом, а даёт распробовать и затягивает.

Главное, почти всё здесь твои решения. Куда лететь, что строить, с кем дружить и кому продать руду подороже.

От шахтёра до космического магната

Это, наверное, самое вкусное в SpaceCraft – путь. Стартуешь ты никем. Ковыряешь астероид, таскаешь ресурсы, радуешься первому собранному кораблику. А потом одна база превращается в две. Появляется производство. Процессы хочется автоматизировать, и ты автоматизируешь. Между планетами начинают летать грузовые корабли по твоим маршрутам, руда сама течёт туда, где из неё делают что-то посложнее.

И в какой-то момент доходит, что управляешь ты уже не персонажем, а целой машиной. Логистика, добыча, производство, всё работает на тебя. Вот это ощущение, когда из одинокого шахтёра вырастаешь в хозяина небольшой космической империи, игра передаёт отлично.

Просто полетать и посмотреть

-3

А можно вообще забить на империи и корпорации. Сесть в корабль и улететь в неизвестность.

Галактика тут не для фона нарисована. Новые планеты, пояса астероидов, заброшенные станции, до которых ещё надо добраться. Прыгаешь между звёздными системами, толком не зная, что ждёт на той стороне. Иногда ресурсы, иногда что-то, ради чего стоило лететь.

Эта свобода исследования половина всего кайфа. Никто не гонит тебя по карте. Хочешь, осваивай галактику метр за метром, хочешь, рвани к самому дальнему огоньку на горизонте просто потому, что любопытно.

Кому зайдёт

SpaceCraft для тех, кто давно поглядывает в сторону космоса.

Фанат космосимов? Тебе сюда. Кайфуешь, когда из ничего вырастает что-то огромное, тоже по адресу. Отдельно зайдёт любителям автоматизации: настроить добычу и логистику так, чтобы всё крутилось само, тут есть где разгуляться. Любишь большие песочницы без поводка в точку. Ну и втроём с друзьями в это залипать, отдельное удовольствие, ради которого многие сюда и придут.

Почему вокруг релиза столько движа

-4

За игрой стоит Shiro Games – студия с репутацией, от которой не ждут проходняк. Уже плюс.

Но цепляет даже не столько имя, сколько само сочетание. Исследование, стройка и MMO в одном проекте – это любят, да редко собирают так, чтобы всё работало вместе. Добавь сюда возможность реально влиять на игровую экономику: цены, спрос, торговые маршруты зависят от самих игроков. За этим и наблюдают с интересом поклонники космических песочниц.

Итог

SpaceCraft замахнулся серьёзно. Это один из самых амбициозных космических релизов сезона. Одиночкам тут есть чем заняться, компаниям друзей – тем более. И главное, игра предлагает редкое сочетание: исследование, стройка и живая экономика в одном флаконе.

Так что добавляй в желаемое, следи, как проект будет развиваться, и отправляйся смотреть, что там, за ближайшей звездой. Галактика уже ждёт.