? Ninja Theory последние десять лет упорно продают одну и ту же Hellblade, делая вид, что это франшиза уровня God of War и вообще у нас тут искусство. Первый Hellblade был любопытным экспериментом: необычная подача психических расстройств, качественный звук, хорошая актёрская работа. Но потом студия десять лет жила практически на одной идее. Из прикольной идеи «со смыслом» мы пришли к франшизе. И вот тут у меня всегда был вопрос: кто вообще дал денег на Senua’s Saga: Hellblade II и как этот бюджет собирались отбивать? Double Fine и Тим Шейфер — отдельная история. При всём уважении к заслугам человека, последние годы студия существует где-то в параллельной вселенной. Выпускают нишевые проекты, ремастеры старых квестов и контент для очень узкой аудитории. Psychonauts 2 вышла пять лет назад, получила хорошие отзывы, но даже близко не стала тем культурным событием, каким был оригинал. Да и массовому игроку она оказалась не особо нужна. Compulsion Games. Да, ни We Happy Few, ни South of
Если отбросить эмоции, мемы про «XBOX-победу» и личное отношение к Microsoft, то возникает простой вопрос: а что, собственно, закрывают
16 июня16 июн
5
3 мин