Во-первых, это другое кино. Не то, к которому привык массовый зритель сегодня. Долгое, тянущееся как широкая река, а не бурлящее как горная речка.
Во-вторых, тут сделаю небольшое отступление. Когда я снимал свой "Сквад", то все воздушные бои фильма были сняты на движке компьютерной игры "Ил-2: штурмовик". На тот момент самом популярном авиасимуляторе в мире.
Это один момент, второй уже из самого