Доделываю всякие дела по мелочи. Хочу собрать большие брёвна лишние чтобы связать их в тюки тряпками. Будем потихоньку их растапливать зимой. Я точно помню что брёвна связывались в 41 билде из тряпок обычных, но теперь на такую тряпку надо потратить простыню, ну в целом не такой дефицитный ресурс.
Насобирал небольшой автопарк грузовиков и стоял вопрос какую машинку улучшать. Конечно это наверно будет тягач обычный, полуприцеп. Из прошлого прохождения мы конечно нашли рефрежератор, но кажется я не смогу чинить ему багажник, а на полуприцепах всегда есть выбор прицепов где проще его заменить на другой более целый.
Тяга к полицейским машинкам взяла верх и я поехал забирать те две машинки из предыдущего прохождения которые нашёл в полицейском участке, а заодно и облутал ну наверно средний продуктовый магазин в Малдро. Из модов есть специальные полуприцепы которые позволяют перевозить до трёх лёгких машин, очень полезно. Когда уже возвращался домой, то таки застрял в дорожном заторе ( в том самом заторе где в прошлой статье я рассказывал за снежный покров, короче ирония), слишком много зомби спереди затормозили мой грузовик и включая снежный покров, данное застревание это надолго. Я выбежал, сразу пошёл искать убежище. Вечер, усталость, машинку вытаскивать в общем уже не время. Ниже по дороге нашёл домик в котором когда то снимал настенные шкафчики. Территорию я там зачищал ранее, так что проблем не возникло.
Поспал. Проблемы возникли на утро, ещё один снежный буран. Но времени терять нельзя. Поехал вызволять свой трейлер с машинками.
Слишком много зомби, перебить за один присест их не получилось. Пришлось кое каких зомби передавить, остальных которые окружили машину придётся аккуратно выбивать, расстреливать из окна авто может. -29 градусов, я быстро замерзал. Сильный ветер который подсвечивается тоже иконкой состояния, добавляет холода к чувствительности фактической температуры. И когда я выбегал в панике из грузовика вчера, то не успел заглушить двигатель, поэтому зомби планомерно обступили грузовик за ночь. Благо у моего оранжевого фургона на котором я приехал, были целые стёкла и работала печка. Отбегал туда греться, печка прогревала аж до +19.5 градусов. Пробовал отстреливать зомби из машины, опустив стекло, но закончились патроны. По итогу добил оставшихся - битой. Залез в грузовик и уехал. Получилось такое мини приключение.
Приехав домой, погода ухудшилась. Темнота, усиливающаяся метель и густой туман, совсем густой, почти конец декабря. По такой погоде рассортировал вещи по дому, разложил привезённую еду. Каждый раз кажется что с лутом вроде бы закончил, но нет, добавляется что то ещё и ещё. Осталось перебрать гору стволов и патронов которые не влезли в основную оружейную комнату и я сделал в соседней комнате просто склад из того что не отсортировал.
Любопытство в этой игре по поводу интересных мест довольно высокое. Поэтому отправился на ближайшую огромную лесопилку. Там нашёл много технических машин и о да, нашёл сразу две кувалды о которых я рассказывал в прошлых прохождениях что ими можно уничтожать практически любой игровой объект и даже стены домов. Правда одна кувалда была изношена, но не беда. Забрал так же всякие полезные вещи: верёвки, бечёвки, ценные топоры дровосеков, тяжёлые аккумуляторы. Опробовал револьвер и винтовку отстреливая зомби, очень понравилось. В целом сражаться с зомби через огнестрел теперь интересней с новыми механиками, более азартно что ли.
А ещё тут было много цистерн с горючим, нашёл самую полную и припарковал под неё тягач, может когда то заберу. Далее почти сутки шлялся по близлежащим окрестностям, особо ничего интересного не нашёл. Вернулся на базу.
Топоры лесорубов очень крепкие и быстро рубят деревья. Начал думать про то где парковать теперь трейлеры и где бы пристроить новый хлев. Вырубил деревья под стоянку, брёвна пойдут на строительство хлева. Начал подготовительные мероприятия: постройка каркаса, заготовки для стен и т.п.
Загоны для животных сделаю большие, размеры базы позволяют. Попробую потом животных вручную перетаскать на базу по одной единице раз мы прицеп пока не нашли. Осталось построить сушилки для сушки травы в сено и можно потихоньку качать собирательство на сбор полезных ресурсов, но в этой игре нельзя планировать что то заранее). Ещё несколько дней ушло на подготовки к будущему животноводству, пора перейти к главному. Отправился искать животных.
Ну привет, коровка =). Перевозить мне её не на чем, значит поведём до базы так. Наступил вечер и пришлось переночевать в ближайшем домике на дальней ферме. На утро я привязал коровку верёвкой и повёл домой, но зомби преграждающие путь не дали мне этого сделать, пришлось отпустить коровку с привязи. Когда животные не привязаны к какой то зоне животных, а из загона я её вывел и она автоматом отвязалась от своего загона, далее животное будет блуждать куда ей вздумается. И испугавшись зомби, она вообще убежала от меня. Искал её пару игровых часов на машинке по окрестностям. Нашёл только по звуку "мууу", она упёрлась в забор и не знала куда идти. Привязал обратно верёвку и пошёл с ней по полям до своей базы, обходя небольшие стаи зомби.
Кстати тюки с сеном, как на картинке, можно подбирать как сено, т.е. это не бутафория. С едой у животных тут в общем то проблем нет, травы и сухой травы довольно много, а так же насушить траву не проблема, она сохнет быстро. Сушилки для растений тоже довольно дешёвые в производстве.
Привёл коровку домой! Пошёл за быком. Одинокие зомби пугали и быка, а когда бык пугался, то тоже отвязывался и убегал. Так что пришлось побегать и за ним. Не привык я ещё к их поведению и на каких расстояниях надо дерэжаться подальше от зомби. Бык нужен, коровы то не вечные, я рассчитываю на потомство коровок. И в гайдах написано что два быка вместе не уживутся, так что надо бы поискать прицеп или ещё одну коровку на фермах поблизости.
На базе я уже всё обустроил, приготовил им корма, хотя кажется они траву щиплют что осталась после осени и торчит из под снега. Вода в корытах из естественных источников от снега или дождя, т.е. они постоянно пополняются природным путём. Животных можно кормить вручную с рук если что, нарвите травы и покормите, всё тоже просто.
В общем как то так это всё выглядит теперь на базе.
Подоить коровку не смог, статус у неё был "напряжённый", возможно из за этого. Ну подождём, посмотрим, может успокоится в спокойной среде пока я буду заниматься другими делами. Кстати часть сушилок поставил тоже в хлев, а часть оставил на улице. Когда идёт снег, растения не сохнут на улице, а в хлеве сохнут, но на них одинаково действует мороз от чего процесс сушки останавливается. Так что зимой если надо будет сушить сено, придётся подключать к этому процессу и печь. Т.е. и эту механику продумали.
Осталось вернуться за машинкой оставленной у ферм, заодно поразвариваю запертые склады, соберу ещё лута типа корма для животных и что нибудь для фермерства. Ещё надо с ненужных домов повынимать окна для своего хлева, крафтить то я их не могу со стеклом. Заберу ещё себе оттуда петушка с курочкой, посмотрим что будет. В общем какой то организационный животноводческий процесс пошёл.
На соседней ферме нашёл много чего полезного и долгожданный прицеп для животных, но смущало на нём изображение курочки, т.е. возможно нельзя тут перевозить крупный рогатый скот, но это теория. А ещё он был закрыт и дверь разбору не подлежала. В поисках ключей от прицепа обшарил всё: все полки в доме рядом и небольшую местность вокруг того места где стоял прицеп, увы.... Иногда можно найти ключи от транспорта в домике рядом или где то рядом на земле, но в этом случае не нашёл. А значит мне его не открыть никак больше.
Но я ж упёртый, мне вот приспичило найти прицеп и я как всегда отправился во все тяжкие. Относительно недалеко был город Риверсайд, а в его окрестностях в пригороде меня заинтересовал целый ипподром, ну там то наверно будет что то для перевозки лошадей. Отправился туда в надежде что мне хватит бензина. Но как там говорилось в поговорке "не гони лошадей")), в надежде срезать покороче через лес я таки срезал, но из за того что там провёл много времени объезжая много деревьев, бензина мне не хватило, а ещё началась метель. Еле доехал до ещё какой то фермы, а там не было больше транспорта. Пришлось заночевать вот в таком домике.
На утро метель не прекратилась. Хорошо с собой у меня был топор, спички, еда, в общем не пропаду, но до города придётся топать пешком как погода наладится. Разжёг костёр, в такую погоду можно замёрзнуть в дороге пешком, опасно было идти. Путь предстоял неблизкий. Без машины я ещё не оставался так в глуши, всё таки насколько важны машины.
С первым проблеском погоды как закончился ветер, я побежал в город. На мосту по дороге к ипподрому, зомби ели чей то труп, пришлось оббежать, времени с ними драться не было. Отбил у зомби первый попавшийся домик, машинку уже отбить найденную единственную не получилось, устал. Пришлось заночевать, переждав вторую ночь. На утро отправился на поиски прицепа для животных, ну если кратко то не нашёл ни на ипподроме, ни на стоянках в городе, в общем нигде его не было. Когда не надо вот, они попадались чаще), но не в этом прохождении даже. С пустыми руками уезжать их данного города не хотелось. 7 января, переночевал опять в том же доме что и в прошлую ночь, а на утро была ещё одна лютая метель где температура опустилась до -39, а в домах похолодало до - 14. Ситуация была близка к гипотермии. У одной из местных церквушек нашёл грузовик, всё равно придётся цеплять прицеп и что то отсюда увозить, пригодится.
На глаза в городе попался продуктовый гипермаркет и завод электрических деталей, посмотрим что там и там. Кстати печки в авто срабатывают не сразу, всё как в жизни, сначала прогревается движок и только потом начинает греть автомобильная печка. В метель облутал завод электроники, а точнее машины электриков. В них было много полезных вещей электрических, а вот завод был заполнен досками и металлом. Метель не заканчивалась, с трудом отбил во мгле, метели и тумане целый гипермаркет, загрузил полуприцеп. Ну это ещё на годик еды. Поехал уже назад домой, пора заниматься и бытовыми делами.
По приезду сделал упор на перетаскивание лута и лутание фермерских зданий вблизи от дома. Привёз к себе на базу ещё петушка и двух курочек, опустошил заодно и их старые курятники и нашёл несколько свежих яиц, приготовим их к вечеру пока они свежие. Далее ушло много времени на растаскивание лута по своим местам на базе. К этому времени как раз успокоилась моя коровка и у неё был статус "спокойная". Надоил первое молоко, 6.5 литров! Из 5 литров молока получил масло в маслобойке. Круть! Такая корова нужна самому, а лучше вторая, потом приведу)). Завтра за второй коровой пойду)). Кстати зря я переживал за косу которой надо косить траву, ведь можно траву рвать руками и так же сушить на еду животным, просто руками рвать это занимает чуть больше времени, но не критично. Если поломаются косы и серпы, то ничего страшного. В общем с животными процесс животноводства пошёл. На ферме стало шумно, много стало "му" и "кукареку". =) . Наступил вечер, всё шло куда то своим чередом. Я притащил спальный мешок к костру и палатке, развёл огонь чтобы горел всю ночь.
Надо бы поспать перед костром, но перед этим мы приготовим обещанный себе омлет. Добавил яиц на сковородку, приправил своим домашним сливочным маслом, посыпал это всё солёной приправой и положил на костерок. А запьём мы всё это парным молоком уже от своей коровки. Лёг спать рядом у уютного костра в тёплый спальный мешок. Погода благоволит подрыхнуть сегодня под открытым небом.
Рассвет, раннее утро.
Пора бы отправиться за второй коровой как я и планировал. Взял опробовать тактический дробовик, да заодно пошумлю, расчищу себе дорогу на обратный путь. И не зря пошумел, из лесов вышло ещё штук 40 зомби, перебил. Даже попался один из выживальщиков с военным рюкзаком в котором была куча еды, бита с гвоздями, семена, книжки по выживанию, обрез и патроны к нему, карты с метками, еда, таблетки для очистки воды, компас, средство от насекомых, свеча, противогаз, учебная литература для выживания.
Серьёзно подготовился товарищ! Кстати карту с заметками глянем, потом посмотрим что за место такое. А коровку водить на привязи не такое уж и простое занятие, даже выносливость заканчивается быстро, но благо я прокачался. На подходе к базе, около ворот тёрся зомбированный гопник, видать пришёл на звуки "мууу"). Кстати эксперимент по ограждениям где я оградил периметр деревянным забором только до воды, а вода оказалась естественной природной преградой - сработал, зомби не пошёл между забором и водой. Ну такое надо проверять. Дополнительно над водой я построил небольшие пирсы в одну клетку чтобы углы были ровные под 90 градусов, во избежание возможных дырок.
Всё таки все вещи по типу инструментов и автомеханики у меня уже в гараж не влезало. Придётся делать отдельный гараж и прорубать далее в стене дома дыру к этому гаражу. Так я разделю обычные инструменты для разной работы от инструментов для автомеханики, плюс будет место куда машинки загонять. Построил дня за 4, без запланированной сортировки вещей. Покажу его как доделаю и распихаю лут.
Прошёл ещё один день. Поспал, погода была хорошая без сильного мороза, поел, побежал брать кувалду чтобы выбить в стене дома дыру для двери к гаражу и в момент взятия кувалды (нажатия на кувалду в ящике) я помер..... Увы, тут затрудняюсь сказать от чего я умер, было тепло, кушал и пил я постоянно, с едой не затягивал, но может что то недоглядел, но смерть была странной. Возможно теперь это баг на 95%, возможно баг с перевесом где что то пошло не так. Очень жаль, но ничего страшного, смерти бывают, правда не такие досадные, за параметрами я очень тщательно следил. Будем считать что Зои чем то заболела и её дни были сочтены к сожалению.
В любом случае решил отдать дань уважения Зои Хант. Её сестра узнав о смерти Зои, приехала на то место где жила Зои. Выкопала ей могилку под деревцем где сестрёнку никто не побеспокоит, земля ей пухом. Положила рядом на столике воду, свечку и удостоверение личности. Сделала деревянный крест, наковыряла ножиком на нём надпись 22.01.1997. Посадила рядом плюшевого медведя найденного в спальне Зои. Посидим помянем хорошего персонажа который был с нами столько времени. Слезинка устремилась вниз по щеке сестры.
Сестра которую тоже назвали Зои, возьмёт далее дело своей младшей сестры в свои руки и продолжит превращать это место в настоящий рай для выживших.
В общем добрался новым персом до базы быстро. Я действительно похоронил своего первого персонажа, тут есть и такая механика. Ну увы... Грустно, но надо играть дальше. Далее прокачал через кассеты часть навыков, животноводство выкачал через дойку коровок, плотничество в общем то тоже быстро выкачалось до 8 уровня посредством доделывания гаража.
Пошёл подоил ещё раз коровок, уже 7 + 10 литров молока! Ну это от двух коров уже такой прибыток молока. Сделал 3 куска масла, остатки молока допил. Далее разберёмся с гаражом и лутом для машин, позанимаемся собирательством какое то время. Кстати курочки снесли уже 8 штук яиц, Ещё я убрался в курятнике, его надо чистить водой и полотенцем! А вот с коровьим навозом пока не знаю что делать, крафтовой опции для него пока не завезли, но это точно должен быть крафт удобрений в будущем.
Из головы никак не выходила мысль о смерти Зои. Вы же не думали что всё закончится просто так? Я отправился в Розвуд на старой скорой мстить всем зомби в этом городе, ну и я мечтал облутать там пожарную станцию. Сагрив буквально половину городских зомби в центре сиреной, я стал ждать когда же вокруг скорой соберётся много зомби.
Ну и время как всегда подходящее, почти светило солнце или мне так казалось, и густой туман был почти густой). Хотя туман вроде всё таки играет на руку игроку, враги начинают плохо видеть в белой мгле. Зомби только начинали стягиваться к скорой, по окрестностям мне бродить было опасно, везде толпы сходятся на шум, идя ордами к вопящей машине. Аккуратно уничтожал одиночек которые плелись на звуки сирен, наблюдая сколько же всего врагов соберётся, выманивая тем самым их от точек интереса которые я собрался лутать. К вечеру туман прошёл. Пока одна орда отвлеклась на скорую, я дочистил пожарную часть и сделал себе безопасную комнату для ночлега на втором этаже. Глянул напоследок что там у скорой, зомби послушно вслушивались в громкий звук и дербанили машинку.
Аккумулятор когда нибудь сядет и сирена заглохнет. Хотелось бы до этого времени найти нормальный транспорт для передвижения и с большим багажником. Но это всё утром. Для обустройства места для ночлега перетащил в безопасную комнату ещё кулер с водой и найденную коробку для завтрака в которой было что то съестное непортящееся. Одинокие зомби всё лезли и лезли в депо снизу, пришлось устранять чтобы они не дошли до моей комнаты вдруг. Переночевал спокойно в пожарном департаменте.
На утро сирена скорой так же завывала где то далеко, хорошо, значит зомби всё ещё там. В общем я просто поехал в этот город выпустить пар наверно, опять перебил кучу зомби, осмотрел окрестности. Но помните этот закон подлости когда что то ищешь и не находишь, а если не ищешь, то тебе попадается это? Так вот, совершенно случайно я нашёл прицеп для животных, да ещё и с индюшками!
Вот теперь мы можем полюбоваться на экзотических животных и разобрать что же из себя представляет такой прицеп. Это не совсем обычный прицеп - контейнер, тут совершенно другая механика загрузки животных по объёму где нет стандартного веса, точнее вес для одушевлённых предметов уже отображается в другом месте интерфейса. Т.е. суть такова что сюда можно загрузить животных и отдельно еду для них. По идее животные должны ей и питаться в прицепе. Это логично в общем то, думаю так они и прожили в прицепе почти 4 месяца. Ииии я рад такой находке =). Попробуем их выпустить у себя в загоне когда вернёмся домой. Но пока что я чёрти где, а когда я чёрти где, то по традиции начинается метель =). Это всегда сложности, но атмосферные сложности которые нравятся.
Слева на изображении стоит неплохой внедорожник, давно такой хотел. Если ещё найду ключи от него, будет вообще шикарно. Не нашёл, пришлось выбить окно. Да, он не вместительный особо, но мобильный. Ту орду около скорой трогать не стал, всё таки лишний раз рисковать не стоит. Самое главное я выманил эту толпу куда то в сторону чтобы не мешалась. По остальным целям мне нужны были только костюмы с замкнутой системой дыхания, т.е. дыхание от кислородного баллона. Ну во первых такие костюмы я видел только в пожарных депо и они наверно ценные, во вторых думаю их ценность в более длительных эффектах защиты при дыхании чем у обычных противогазов или респираторов. Короче может быть это пригодится когда нибудь потому что у нас там есть какие то бункеры по карте, КПП Луисвилля к которому таки интересно было бы пробиться. А мы помним что трупный запах мёртвых зомби может нас убить, поэтому тоже про это не забываем.
Домой уже приехал поздно по метели, туману, темноте. Поездки в таких условиях довольно напряжённые как будто проехал на реальной машине по такой погоде. В общем вот такой джип, вот такой прицеп, люблю такие штуки именно по виду.
Ну и прожит ещё один месяц зимы, причём он был довольно насыщенный на события. Мы построили хлев, привели на базу коров и быка, двух курочек и петуха, а под конец ещё и прицеп с индюками удалось раздобыть, плюс теперь можно перевозить животных. Более того построили гараж, наладили процессы животноводства, притащили опять много полезного лута на базу, оптимизировали складские помещения. Несчастья тоже были, увы. Мы потеряли Зои и на помощь ей приехала её старшая сестра.
Очень объёмные получаются прохождения, не вмещается у меня вся зима в одну статью. Остался последний месяц зимы, это февраль который наверно мы оставим на следующую статью. Я думаю будет интересно, в планах всё же разобрать другие навыки. В следующей части прохождения попробуем заняться собирательством, рыбалкой, хотелось бы и поохотиться, но посмотрим, в этой игре что то загадывать заранее нельзя =).