Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Сколько скелетов вы получите после боя? Полная формула Некромантии

В игре всё происходит на автомате — рассчитывать специально или тем более перепроверять внутренние формулы не нужно. Тем не менее, ради общего интереса и тяги к знаниям, давайте более подробно рассмотрим, как игра рассчитывает количество поднятых скелетов после победоносного сражения. Итак, формула состоит из трёх важных переменных: N1 и N2 и N. После этого определяем текущее значение навыка Некромантии. Возьмём бонус из HotA. Пусть наша некромантия будет на базовом уровне — 5%. Наконец определяем итоговое количество поднятых скелетов. Умножаем N на процент вашей текущей Некромантии, результат округляем вниз. Напомню, что N в нашем случае равняется 75. Умножаем 75 на 0,05 (5%) = 3,75. Получается, что от 75 копейщиков мы поднимем 3 скелета на базовом уровне Некромантии. Если у вас экспертность Некромантии и имеется Плащ Короля Нежити (поднимаете личей), то в данном случае в N1 общее здоровье убитых делим не на ХП скелетов, а на ХП личей (30) и т.д., в зависимости от вашего навыка Некром

В игре всё происходит на автомате — рассчитывать специально или тем более перепроверять внутренние формулы не нужно. Тем не менее, ради общего интереса и тяги к знаниям, давайте более подробно рассмотрим, как игра рассчитывает количество поднятых скелетов после победоносного сражения.

Итак, формула состоит из трёх важных переменных: N1 и N2 и N.

  • N1 — общее здоровье убитых существ в отдельном отряде, делённое на здоровье одного скелета (6 ХП). Например, в одном из отрядов противника было 25 копейщиков. 25 умножаем на 10 (их здоровье), получаем 250. Делим это на 6 (здоровье одного скелета) и получаем значение 41,67. Итого N1 = 41,67;
  • N2 — количество существ в убитом отряде. У нас было 25 копейщиков, значит N2 = 25.
  • Далее определяем значение переменной N — это меньшее между N1 (41,67) и N2 (25). Поскольку из этих двух меньше значение у N2, значит переменная N=25. Но! Если мы сражались с несколькими отрядами, то мы получим более одного значения N. Их все нужно суммировать. Например, если мы бились с тремя отрядами копейщиков по 25 единиц, то суммарное значение N составит 75 (25+25+25). То есть, в данном случае, N = 75.

После этого определяем текущее значение навыка Некромантии. Возьмём бонус из HotA. Пусть наша некромантия будет на базовом уровне — 5%.

Наконец определяем итоговое количество поднятых скелетов. Умножаем N на процент вашей текущей Некромантии, результат округляем вниз. Напомню, что N в нашем случае равняется 75. Умножаем 75 на 0,05 (5%) = 3,75. Получается, что от 75 копейщиков мы поднимем 3 скелета на базовом уровне Некромантии.

Если у вас экспертность Некромантии и имеется Плащ Короля Нежити (поднимаете личей), то в данном случае в N1 общее здоровье убитых делим не на ХП скелетов, а на ХП личей (30) и т.д., в зависимости от вашего навыка Некромантии, так как там ещё можно поднимать зомби и призраков.

Когда вы задумали возвращать к жизни не обычных скелетов, а улучшенных (для этого необходимо забить все свободные слоты улучшенными скелетами), их количество будет составлять 2/3 от общего числа поднятых скелетов. Короче, в нашем случае нужно значение 3,75 умножить на 0,66.

Вот такая математика. Для наглядности ниже приведу таблицу воскрешаемой нежити в зависимости от навыка и наличия у вас Плаща Короля Нежити.

-2

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен