Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Какой навык эффективней - Доспехи или Нападение?

Что же всё-таки лучше в бою: иметь острый клинок или крепкий доспех? Лучше стремиться как можно быстрее развить Нападение или всё-таки качать Доспехи? Наибольшего успеха добьётся герой со специализацией по нападению или по защите? Это особенно актуально на высоких уровнях, когда специализации раскрываются во всей красе. Напомню, что навык Нападение увеличивает наносимый существом урон в ближнем бою на 10/20/30% в зависимости от уровня навыка, а Доспехи уменьшают весь входящий физический урон на 5/10/15%. Дополнительно специалист прибавляет 5% к эффективности навыка за каждый свой уровень. Какова эффективность специализаций на максимальном, 74 уровне героя? Ну, Нападение повышает урон в 2,4 раза, а Доспехи снижают урон в 3,39 раза. Видно, что у защитного навыка на максимальном уровне развития эффект превалирует над нападением. См. таблицу: В итоге, что из этого лучше? Дело в том, что Нападение влияет ТОЛЬКО на базовый урон существ в ближнем бою, в то время как Доспехи влияют на весь вхо

Что же всё-таки лучше в бою: иметь острый клинок или крепкий доспех? Лучше стремиться как можно быстрее развить Нападение или всё-таки качать Доспехи? Наибольшего успеха добьётся герой со специализацией по нападению или по защите? Это особенно актуально на высоких уровнях, когда специализации раскрываются во всей красе.

Напомню, что навык Нападение увеличивает наносимый существом урон в ближнем бою на 10/20/30% в зависимости от уровня навыка, а Доспехи уменьшают весь входящий физический урон на 5/10/15%. Дополнительно специалист прибавляет 5% к эффективности навыка за каждый свой уровень.

Какова эффективность специализаций на максимальном, 74 уровне героя? Ну, Нападение повышает урон в 2,4 раза, а Доспехи снижают урон в 3,39 раза. Видно, что у защитного навыка на максимальном уровне развития эффект превалирует над нападением. См. таблицу:

-2

В итоге, что из этого лучше? Дело в том, что Нападение влияет ТОЛЬКО на базовый урон существ в ближнем бою, в то время как Доспехи влияют на весь входящий урон, включая все модификаторы атаки. Давайте перечислим, от чего защищают Доспехи: модификатор за разницу в Атаке и Защите, навык Нападение и его специализация, бонус удачи и бонусы существ (например, кавалерийский разгон), стрелковые атаки. Доспех героя-специалиста превосходит эффект обычного Нападения на 20 уровне и эффект от навыка героя-специалиста на 47 уровне. Получается, что почти всегда Доспехи будут лучше Нападения, так как у навыка более широкое поле применения и помогает он практически во всех случаях, разве что против вас выступит хитрый маг, пользующийся исключительно магией.

Чуть-чуть поговорим о навыке Стрельба. Казалось бы, он намного мощнее Нападения, так как увеличивает урон от выстрелов на 10/25/50%. Солидно! На 74 уровне герой-специалист получит увеличение урона стрелковых атак в 3,35 раза. Это было бы очень круто, если бы все существа в Героях 3 умели стрелять, но тогда игра бы называлась «Герои Пращи и Магии». А в итоге Стрельба ещё более узкоспециализированная, чем Нападение, да к тому же лучника легко можно заткнуть телом, после чего он превращается в слабого воина (кроме некоторых исключений).

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен