Это хороший вопрос, потому что в зависимости от версии игры навык Некромантии проявляет себя по-разному. В оригинальной игре существует баг (надо сказать, приятный баг для живого соперника), в результате которого Некромантия у ИИ практически не работает. Когда компьютерный соперник сражается против нейтральных существ на карте или против других героев-компьютеров, он поднимает всего лишь 1 скелета (кто ты, воин?) вместо процентного соотношения. Как я отметил выше - и слава богу, что так, - потому что, зная всю поломанность Некромантии в оригинальных Героях 3, был бы лишь вопрос времени, когда армия нежити снесёт вас своим потоком. HotA, как мы знаем, снизила эффективность навыка Некромантии в два раза, попутно исправив баг для ИИ — теперь у него тоже всё работает. Более того — работает даже слишком хорошо, так как компьютерному сопернику добавили усиление в +2% к навыку. Следовательно, на трёх уровнях развития компьютер поднимает 7/12/17% скелетов. ИИ против человека — 1:0. Может, комп
Heroes 3: Как работает Некромантия в руках у компьютерного соперника?
СегодняСегодня
558
1 мин