Два года назад у меня появилась идея: адаптировать «Старика Хоттабыча» для детей 9–12 лет. Всё началось с моей восьмилетней дочери. Я рассказал ей о книге, которая пылилась на даче, поделился парой отрывков — и она, приехав, провела целый день за чтением.
Но вскоре стало ясно: оригинальный текст для её возраста тяжеловат, многие моменты не до конца понятны. Я решил переработать книгу — сделать её ближе и интереснее для современных ребят.
И вот что получилось: когда я наконец взялся за работу, сюжет начал жить своей жизнью. В итоге родилась совершенно новая история — вдохновлённая классикой, но с другими поворотами и акцентами.
Волшебная встреча
Ключевым моментом стала встреча с Вероникой Гордеевой — автором потрясающего фэнтези и настоящим мастером озвучки. Её голос обладает удивительной способностью: текст будто рождается уже озвученным — каждая интонация на своём месте, каждое слово звучит точно и выразительно (чувствуется школа «Нашего радио»).
Когда я закончил первую главу своей версии «Старика Хоттабыча», Вероника прислала мне аудиозапись — она прочитала главу вслух. Я слушал её снова и снова (да, целых десять раз подряд!) и показывал всем знакомым.
Её исполнение настолько точно передало настроение текста, что следующие главы я уже писал «под её голос» — представляя интонации, паузы и акценты.
Что будет в итоге?
Теперь я вижу: это будет не просто книга, а полноценный радиоспектакль:
- профессиональная озвучка от Вероники Гордеевой;
- звуковые эффекты: скрип дверей, шум ветра, шаги, магия заклинаний;
- возможно, музыкальное сопровождение для усиления атмосферы.
Мы хотим, чтобы каждая сцена оживала в воображении слушателя. Представьте: уютный вечер, ребёнок слушает волшебную историю, а родители могут расслабиться, зная, что укладывание малыша превратилось в приятный ритуал.
Даже демозапись, сделанная с первого дубля, вызвала живой интерес у ряда площадок с детскими аудиокнигами.
Следите за новостями!
Хотите первыми узнавать о ходе работы над радиоспектаклем и получать черновые фрагменты?
Подписывайтесь:
на мою группу во «ВКонтакте» — там будут публиковаться главы в процессе работы
- ;
- (@skazochk) — там вы найдёте новости проекта и другие её талантливые работы.
Спасибо, что вы с нами! Впереди много интересного! ✨
Старик Хоттабыч
Со всем уважением к автору оригинального текста.
Глава 2. Первое желание
Волька на мгновение замер, переваривая происходящее. Фрукты из Персии — это, конечно, здорово, но… Он бросил взгляд на свой разряженный телефон, потом снова на Хоттабыча. В этот момент в голове у него родилось желание, о котором он долго грезил. Но купить все игры, о которых он мечтал, не хватило бы никакого состояния. Родители бы продали дачу, и денег на их покупку всё равно бы не хватило.
— Хоттабыч, — медленно произнёс Волька, — я хочу… много игр на телефон! Самые крутые, самые новые — чтобы все сразу были!
Хоттабыч нахмурил брови и склонил голову набок.
— О достойный господин, прости мою неосведомлённость… Что есть эти «игры на телефоне»? И что такое телефон? В моём времени не знали подобных чудес. То ли это состязания с мечами? Или, быть может, шахматы с волшебными фигурами?
Волька усмехнулся. Объяснять джинну из древних времён про мобильные игры оказалось неожиданно забавно.
— Нет, Хоттабыч, это не совсем состязания, — Волька показал ему телефон и подключил зарядку. — Мобильный телефон — это такое устройство, по которому можно говорить с людьми, даже если они далеко.
— Рот что ли? — спросил Хоттабыч.
— Да при чём здесь рот? — округлив глаза, произнёс Волька. — Смотри!
Через несколько минут экран загорелся. Мальчик стал показывать, как работает устройство: провёл пальцем по экрану, открыл меню.
Хоттабыч осторожно взял телефон в руки и провёл пальцем по дисплею. Его глаза расширились от удивления.
— А как по нему разговаривают? — спросил Хоттабыч.
— Вот так, — Волька нашёл в меню номер мамы и нажал на кнопку. Раздались несколько гудков, потом мама ответила. Он коротко поговорил с ней и положил трубку. — Понял?
— О великий волшебник, посадивший женщину в эту коробку, не губи меня, не сажай в коробку! — Хоттабыч в испуге отпрянул и даже слегка присел.
Волька только хмыкнул:
— Не буду я никого сажать. Смотри дальше! — Он подошёл к Хоттабычу и нажал на иконку одной из игр. — Это… ну, картинки на экране, которые оживают. Там можно управлять героями — например, гонять на машинах, стрелять из лазерных пушек, строить города… Всё происходит прямо тут, — он постучал пальцем по экрану телефона. — Понял?
На экране запустилась гоночная игра. Волька начал управлять машинкой, объезжая препятствия. Хоттабыч отшатнулся.
— О шайтан! Ты что, и туда кого‑то посадил? — воскликнул он.
— Да нет же! — рассмеялся Волька. — Это специальные программы. Их создают люди — программисты. Они пишут код, чтобы всё двигалось, звучало, работало…
Волька рассмеялся и открыл другую игру — стрелялку с инопланетянами. Затем — головоломку с падающими кубиками. Джинн наблюдал за всем с неподдельным восхищением, то поднося телефон к глазам, то отводя его подальше, словно пытаясь разглядеть магию внутри.
Хоттабыч внимательно осмотрел телефон, осторожно коснулся экрана пальцем и даже поднёс устройство к уху, словно пытаясь услышать, что творится внутри.
— Удивительные дела, — пробормотал он. — Картинки, которые оживают… Словно миниатюрный театр джиннов! Да будет так! Я исполню твоё желание!
Он торжественно вскинул руки, вырвал волосинку из своей длинной бороды, разорвал её пополам. Борода стала переливаться разноцветным светом, и из неё посыпались искры. Он зажмурился и пробормотал что‑то на непонятном языке. В воздухе запахло озоном, а экран телефона замерцал. Волька открыл рот и вцепился в краешек стола пальцами.
— Готово, о достойный! — провозгласил джинн, открывая глаза.
Волька схватил телефон. Экран сиял, иконка магазина приложений мигала. Он открыл список установленных программ — и обомлел.
На экране выстроились тысячи, десятки тысяч иконок. Они заполнили все страницы, вылезали за границы экрана, наслаивались друг на друга. Названия мелькали так быстро, что невозможно было прочесть: «Битва титанов», «Космические хомяки: месть», «Подводный парикмахер 3D»…
— Э‑э… — протянул Волька. — Может, поменьше?
Но было уже поздно. Телефон завибрировал, замигал всеми цветами радуги. Из динамиков полилась какофония звуков: крики героев, рёв двигателей, весёлая музыка из аркадных игр — всё одновременно.
— О нет… — прошептал Волька.
Телефон начал нагреваться. Иконки на экране задвигались, как живые, начали сталкиваться, взрываться разноцветными эффектами. Одна особенно яркая иконка «Галактический апокалипсис» вдруг увеличилась до размеров экрана и выпрыгнула в реальность — прямо на стол. За ней последовали другие: летающие монстры, гоночные машины, кубики из «Тетриса» разлетались по комнате.
— Что происходит?! — Волька отпрыгнул к стене.
— О мой господин, — задумчиво произнёс Хоттабыч, разглядывая летающую над головой дракониху с джойстиком в лапах, — твоё желание исполнено.
В этот момент виртуальный гоночный автомобиль врезался в настольную лампу, та опрокинулась и чуть не разбила вазу. Из шкафа доносилось урчание какого‑то монстра — судя по звукам, он там устроил себе логово.
— Стоп! Отмени! — закричал Волька.
— Тебе что, не понравилось? — расстроено произнёс Хоттабыч.
— Всё понравилось, — быстро ответил Волька. — Но игры не должны вылазить из телефона в комнату. Они что, теперь вечно здесь будут жить?
Хоттабыч хлопнул в ладоши. Вспышка голубого света — и всё исчезло. Комната снова стала обычной, телефон лежал на столе, экран показывал всего несколько стандартных приложений.
— У телефона есть ограничения, Хоттабыч, — вздохнул Волька. — Объём памяти, процессор…
— Прости, о юный господин, — склонил голову джинн. — Я ещё не привык к вашим современным устройствам. В моё время желания были проще: дворец из золота, караван драгоценностей… Кстати, тебе не нужен дворец из золота?
Волька выдохнул и сел на кровать.
— Ладно, — сказал он. — В следующий раз будем точнее формулировать желания.
Хоттабыч кивнул с серьёзным видом, но в его глазах плясали озорные искорки.
— Согласен. Что же ты пожелаешь теперь?
Волька задумался. Взгляд его упал на окно — за ним сияло солнце, по улице шла бабушка и несла пакет с творогом и трёхлитровую банку молока. «Уже вечер, — подумал Волька, — пока я тут с Хоттабычем, соседка успела подоить корову. Целый день прошёл незаметно. Я же только проснулся».
— Знаешь что, Хоттабыч… — медленно произнёс он. — А давай сначала познакомимся получше? Расскажешь мне про Персию, про свои приключения? А игры… Да ну их пока.
Джинн улыбнулся — на этот раз по‑настоящему, тепло.
— С радостью, о достойный Волька. У меня есть истории, которым позавидовала бы сама рассказчица «Тысячи и одной ночи»…
И он начал свой рассказ, а Волька, забыв про телефон и игры, устроился поудобнее в старом, с отпечатками кошачьих когтей, кресле, готовый слушать чудеса, которые оказались куда интереснее любых виртуальных приключений.