Unreal Engine и Unity - два самых популярных игровых движка. Оба востребованы, но устроены по-разному: у них отличаются назначение, целевая аудитория и набор возможностей. Ниже разберём семь параметров, по которым их обычно сравнивают. И объясним, почему в архитектурной визуализации чаще всего выбирают именно Unreal Engine. 1. Назначение и целевая аудитория Unity в первую очередь рассчитан на разработку 2D- и 3D-игр для ПК, мобильных устройств и веб-платформ. Его любят инди-разработчики и небольшие студии, за низкий порог входа и обширную библиотеку ассетов. На нём же делают VR/AR-приложения, симуляторы и образовательные проекты. Unreal Engine изначально создавался под AAA-игры. Поэтому ставка здесь на фотореализм и сложные визуальные эффекты. Его берут в кино, архитектурной визуализации, симуляциях и рекламе, то есть там, где важен высокий уровень детализации. Соответственно, он хорошо подходит для проектов с высокими требованиями к графике и интерактивности, например, виртуальных тур
Unreal Engine и Unity: в чём разница и почему в архвизе работают на Unreal.
9 июня9 июн
21
4 мин