Есть игры, которые запомнились графикой или музыкой.А есть проекты, которые оставили после себя совершенно другое ощущение.Одиночество.Не то одиночество, которое возникает, когда рядом нет других персонажей.А то странное чувство, когда огромный игровой мир существует сам по себе, а ты в нем словно случайный гость.В начале 2000-х таких игр было немало. И удивительно, что многие из них до сих пор способны вызывать те же эмоции. Когда сегодня вспоминают STALKER, обычно говорят про аномалии, артефакты или перестрелки.Но настоящая магия игры была совсем в другом.В ощущении пустоты.Особенно это чувствовалось в первые часы. Игрок появлялся на Кордоне — относительно безопасной территории Зоны. Казалось бы, вокруг есть люди. Торговцы, сталкеры, военные.Но стоило немного отойти от лагеря, как мир резко менялся.Появлялись заброшенные деревни.Пустые дороги.Полуразрушенные здания. Ветер, гуляющий между ржавыми конструкциями.И самое главное — тишина.Разработчики из GSC Game World удивительно точно
Игры, в которых ты чувствовал себя последним человеком на Земле
9 июня9 июн
5
3 мин