Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Play, Ok?

Красота под запретом: почему Microsoft заставляет разработчиков прятать женские фигуры

Секреты полишинеля в игровой индустрии продолжают вылезать наружу. Художник по персонажам Вим Коэн, работавший над South of Midnight в студии Compulsion Games, подтвердил: у Microsoft действительно работают жесткие ограничения на дизайн женских персонажей. То, что годами списывали на конспирологию недовольных геймеров, оказалось суровой корпоративной реальностью. Любые выразительные изгибы, женственность и подчеркнутая привлекательность героинь теперь находятся под строжайшим ТАБУ. Вся эта херня завернута в красивую обертку под названием Gaming for Everyone Product Inclusion Framework. Формально это всего лишь список «рекомендаций» и наводящие вопросы для создателей игр. Но на деле, когда издатель с многомиллиардными бюджетами мягко спрашивает у наемных художников, не слишком ли вызывающе выглядит моделька на экране, спорить и рисковать финансированием никто не решается. На выходе игроки получают зацензуренных, нарочито невзрачных персонажей, созданных не ради крутого визуала и эстетик
Изображение: South of Midnight
Изображение: South of Midnight

Секреты полишинеля в игровой индустрии продолжают вылезать наружу. Художник по персонажам Вим Коэн, работавший над South of Midnight в студии Compulsion Games, подтвердил: у Microsoft действительно работают жесткие ограничения на дизайн женских персонажей. То, что годами списывали на конспирологию недовольных геймеров, оказалось суровой корпоративной реальностью. Любые выразительные изгибы, женственность и подчеркнутая привлекательность героинь теперь находятся под строжайшим ТАБУ.

Вся эта херня завернута в красивую обертку под названием Gaming for Everyone Product Inclusion Framework. Формально это всего лишь список «рекомендаций» и наводящие вопросы для создателей игр. Но на деле, когда издатель с многомиллиардными бюджетами мягко спрашивает у наемных художников, не слишком ли вызывающе выглядит моделька на экране, спорить и рисковать финансированием никто не решается. На выходе игроки получают зацензуренных, нарочито невзрачных персонажей, созданных не ради крутого визуала и эстетики, а ради галочки в отчетах об инклюзивности.

Корпоративный страх задеть чьи-то чувства окончательно убивает творческую свободу разработчиков. Пока западные студии усердно замазывают любые намеки на женскую сексуальность, азиатские коллеги продолжают выпускать хиты с яркими, красивыми персонажами и собирать миллионы продаж