Салют, мои хорошие! Сегодня я начинаю большой цикл постов о том, как вообще появились первые игры. И первый герой — настоящий мамонт из мира технологий. Что это вообще было?
Гигантская электромеханическая машина, созданная физиком Эдвардом Кондоном для компании Westinghouse. Она весила больше тонны, была почти 2 метра в высоту и 90 сантиметров в ширину. Внутри её «мозги» — реле, соединённые проводами общей длиной около 3 километров. Как играли?
Перед игроком горели четыре столбца по семь ламп. Простая задача, похожая на игру со спичками: по очереди гасишь одну или несколько ламп из одного ряда. Кто выключает последнюю лампу — проигрывает. Компьютер просчитывал игру по 12 стратегиям и был грозным соперником. Но хитрость в том, что из 100 000 сыгранных на выставке партий машина намеренно проигрывала примерно в 10% случаев. Чтобы публика не отчаивалась и не боялась абсолютного чемпиона Почему это важно?
До Nimatron компьютеры использовали для расчётов, военных задач, науки. А здесь — впер