Анонс Guild Wars 3 на Summer Game Fest 2026 стал одним из главных сюрпризов для поклонников MMORPG. По мнению разработчиков из ArenaNet, жанр давно нуждается в серьёзных изменениях, поскольку большинство игроков уже более десяти лет проводят время в одних и тех же проектах. Глава студии Колин Йохансон в интервью после презентации заявил, что рынок MMORPG находится в состоянии стагнации. По его словам, многие современные игры продолжают использовать идеи и механики, сформировавшиеся ещё много лет назад, тогда как новых крупных проектов от западных студий практически не появляется. «Жанр MMORPG готов к чему-то новому. Он застыл на месте. Большинство из нас играет в одни и те же игры уже больше десяти лет», — отметил Йохансон. Разработчик напомнил, что каждая часть Guild Wars создавалась как ответ на проблемы своего времени. Первая игра отказалась от обязательной подписки, а Guild Wars 2 сделала ставку на открытый мир и кооперативные механики, которые минимизировали конкуренцию между игро
Авторы Guild Wars 3 считают, что жанр MMORPG застрял в прошлом и нуждается в революции
8 июня8 июн
28
1 мин