Аргентинский разработчик Данте Леончини перенес Half-Life на Nokia N95, выпущенный в 2007 году. По его данным, игра на Symbian OS работает с частотой около 30 кадров в секунду, а для управления к смартфону удалось подключить Bluetooth-мышь и клавиатуру. Проект еще не завершен, но порт уже запускает полноценные сцены и игровой процесс. Ещё по теме: Технически задача упиралась не столько в мощность телефона, сколько в несовместимость платформ. Первая Half-Life вышла в 1998 году на ПК и была рассчитана на Windows и x86-архитектуру, тогда как Nokia N95 использует Symbian S60 и ARM-чип Texas Instruments OMAP2420 с частотой 332 МГц. Для устройства с 64 или 128 МБ оперативной памяти такой запуск сам по себе выглядит как упражнение в упрямстве, а не как штатный сценарий использования. Леончини пишет, что в ряде сцен частота кадров проседает, хотя причину он уже нашел. С похожей проблемой разработчик сталкивался и при переносе Quake III Arena на ту же платформу: там главным ограничением оказалс