Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Александр Долгих

Как покемоны захватили планету

В основе вселенной Pokémon лежит история одного увлеченного человека. Японию конца 70-х. Обычные дети гоняют в футбол или смотрят телевизор, а маленький Сатоси Тадзири занят тем, что бродит по полям и лесам, переворачивает камни и копается в траве. Его целью было найти самого крутого, самого редкого жука во всей округе. Сатоси обожал насекомых. Он знал о жуках буквально всё: где прячутся, чем питаются и как ловчее всего к ним подкрасться. Друзья дали ему прозвище «Доктор Жук», и его комната напоминала филиал энтомологического музея, где в коробках шуршали, ползали и шевелили усами сотни маленьких сокровищ. Каждое насекомое было для него уникальной находкой и предметом гордости. Шло время. Города росли, поля закатывали в асфальт, а Сатоси открыл для себя новую вселенную а образе видеоигр. Он с головой ушёл в пиксельные миры и даже начал писать статьи для игровых журналов. Но в 1989 году Тадзири увидел двух детей, которые соединили свои портативные консоли Game Boy специальным кабелем,

В основе вселенной Pokémon лежит история одного увлеченного человека. Японию конца 70-х. Обычные дети гоняют в футбол или смотрят телевизор, а маленький Сатоси Тадзири занят тем, что бродит по полям и лесам, переворачивает камни и копается в траве. Его целью было найти самого крутого, самого редкого жука во всей округе.

Сатоси обожал насекомых. Он знал о жуках буквально всё: где прячутся, чем питаются и как ловчее всего к ним подкрасться. Друзья дали ему прозвище «Доктор Жук», и его комната напоминала филиал энтомологического музея, где в коробках шуршали, ползали и шевелили усами сотни маленьких сокровищ. Каждое насекомое было для него уникальной находкой и предметом гордости.

Шло время. Города росли, поля закатывали в асфальт, а Сатоси открыл для себя новую вселенную а образе видеоигр. Он с головой ушёл в пиксельные миры и даже начал писать статьи для игровых журналов. Но в 1989 году Тадзири увидел двух детей, которые соединили свои портативные консоли Game Boy специальным кабелем, чтобы играть вместе. И в этот момент в его голове возникла идея. Он представил, как по этому тонкому проводу, будто по стебельку травы, из одного Game Boy в другой переползает жук. Дети могут обмениваться существами, которых поймали сами! «Вот бы сделать игру, где можно ловить, коллекционировать и передавать друг другу необычных созданий», — подумал он. Так родилась концепция «карманных монстров», то есть покемонов.

Тадзири основал крошечную студию Game Freak и взялся за дело. И тут начался настоящий квест на выживание. Разработка игры затянулась на шесть долгих лет. Денег катастрофически не хватало, зарплату платить было нечем, и команда буквально сидела на лапше быстрого приготовления, мечтая о чуде. Судьба проекта висела на волоске, но на помощь пришёл легендарный Сигэру Миямото из Nintendo, создатель Марио и Зельды.

Он поверил в чудаковатую затею с обменом монстрами и помог довести её до ума. Сначала игру хотели назвать Capsule Monsters, то есть «Капсульные монстры». Но из-за проблем с регистрацией торговой марки пришлось искать другой вариант. И тогда сократили Pocket Monsters до звонкого «Покемон».

27 февраля 1996 года, в Японии вышли игры Pokémon Red и Green для старенькой, но любимой консоли Game Boy. Никто тогда не мог предположить, что обычная игра про коллекционирование карманных зверушек перевернёт весь мир.

-2

Но кто же такие покемоны? Если объяснять на пальцах, то это невероятные существа с суперспособностями, которые живут бок о бок с людьми. Они могут быть похожи на зверей, растения, предметы или вообще привидений. Одни извергают молнии из щёк (как Пикачу), другие дышат огнём, третьи умеют управлять временем. На сегодняшний день их насчитывается целых 1025 видов, и это число постоянно растёт.

Суть игры проста. Ты становишься тренером покемонов, путешествуешь по огромному региону, ловишь разных существ в специальные красно-белые шары покеболы, тренируешь своих питомцев, заботишься о них и сражаешься с другими тренерами. Твоя заветная цель — стать Мастером Покемонов, собрав полную коллекцию и победив сильнейших соперников. В основе всего лежит идея заботы и соперничества. А ещё — азарт коллекционера, когда каждый новый покемон вызывает восторг покруче, чем находка редкого жука в детстве.

-3

Успех видеоигр положил начало одной из самых масштабных медиафраншиз в истории. 1 апреля 1997 года в Японии вышел первый эпизод аниме. На экранах появился неугомонный мальчишка Эш Кетчум и его упрямый, но бесконечно обаятельный Пикачу, жёлтый электрический мышонок. Их дружба и приключения стали настолько популярными, что сериал моментально разлетелся по всему миру. Сериал транслируется в 169 странах и насчитывает более 1000 серий.

Мой Макс, а ниже ещё несколько статей по теме: