Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Ретрогеймер 90

Ностальгический обзор культовой игры "Battletoads" на Dendy: сюжет, история создания, геймплей, продолжения, факты

Всем ностальгический привет! Если вы росли в эпоху Dendy, то, скорее всего, игра "Battletoads" вам знакома не понаслышке. О, да! Это была культовая игра, и в то же время не самая простая (фанатам турбо-тоннеля привет!). Мы играли за жаб и гасили вражину лютую невероятными ударами. Поэтому сегодня я хотел бы вспомнить игру "Battletoads", рассказать про историю создания, сюжет, механики, факты и про всё, что с этой игрой связано. В общем, хочется просто поностальгировать! Я надеюсь, что вы тоже этого хотите. Battletoads разработала британская студия "Rare", которая тогда только набирала обороты. В конце 80-х - начале 90-х "Rare" уже умела делать крепкие аркадные игры, но настоящей большой славы у неё ещё не было. И вот в 1991 году студия решила выпустить что-то своё оригинальное. Изначально идея "Battletoads" возникла как ответ на популярность культовых "Черепашек ниндзя". Тогда рынок буквально жил боевыми мутантами, супергероями, комиксами и яркими персонажами, которых хотелось продават
Оглавление

Всем ностальгический привет! Если вы росли в эпоху Dendy, то, скорее всего, игра "Battletoads" вам знакома не понаслышке. О, да! Это была культовая игра, и в то же время не самая простая (фанатам турбо-тоннеля привет!). Мы играли за жаб и гасили вражину лютую невероятными ударами.

Поэтому сегодня я хотел бы вспомнить игру "Battletoads", рассказать про историю создания, сюжет, механики, факты и про всё, что с этой игрой связано. В общем, хочется просто поностальгировать! Я надеюсь, что вы тоже этого хотите.

История создания

Battletoads разработала британская студия "Rare", которая тогда только набирала обороты. В конце 80-х - начале 90-х "Rare" уже умела делать крепкие аркадные игры, но настоящей большой славы у неё ещё не было. И вот в 1991 году студия решила выпустить что-то своё оригинальное.

-2

Изначально идея "Battletoads" возникла как ответ на популярность культовых "Черепашек ниндзя". Тогда рынок буквально жил боевыми мутантами, супергероями, комиксами и яркими персонажами, которых хотелось продавать в виде игр, игрушек и всего остального. На этом фоне "Rare" решила придумать собственных героев - необычных, смешных и даже абсурдных. Так и появились боевые жабы.

-3

Но почему не ниндзя, не роботы и не космические солдаты? В этом как раз и был весь смысл. Разработчики хотели персонажей, которые сразу бы выделялись на фоне остальных.

Жабы получились:

  • нелепыми, но харизматичными;
  • странными, но запоминающимися;
  • смешными, но в то же время умели люто драться.
-4

"Rare" хотела сделать не просто очередной beat ’em up, а игру, которая будет ярко и оригинально выглядеть, использовать разные жанровые элементы, давать игроку ощущение сумасшедшего приключения.

Тогда многие игры были довольно однотипными: уровень за уровнем, враги, боссы, конец. Battletoads же с самого начала строилась иначе. Разработчики старались добавить в неё как можно больше разнообразия. Поэтому в игре и появились не только драки, но и гонки, спуски, платформенные секции, резкие смены темпа, и т.д. В общем, разнообразие буквально зашкаливало.

-5

На NES Battletoads вышла в 1991 году и очень быстро стала известна за пределами Великобритании. В странах СНГ она особенно запомнилась именно благодаря Dendy и картриджам без конца, начала и часто без понятной инструкции. Хотя, игра выходила и на других платформах, таких как Sega Mega drive и SNES.

Немного о сюжете

По сюжету Пимпл (один из героев) отправляется с принцессой Анджеликой в космическое путешествие, но их настигает Тёмная королева на своем космическом корабле "Гаргантюа", и берет Анджелику с Пимплом в плен.

-6

Профессор Т. Бёрд (узнав об этом) отправляет двух других боевых жаб (Раша и Зитца) на их спасение. И теперь жабам предстоит пройти 7 кругов ада, прежде сем они доберутся до главной злодейки и спасут друзей.

-7

В принципе, на этом всё. Ну а что вы еще хотели от игр начала 90-х? Полноценный кинематографичный сюжет? Хотя, кстати, были и такие игры. Но речь не о них.

Персонажи

Давайте вкратце пробежимся по основным героям и злодеям, а заодно узнаем, как переводятся имена главных героев. В детстве я этого не знал, а ведь это действительно забавно.

Rash (англ. - Сыпь) - харизматичный и экстравагантный персонаж. В человеческом обличии является тестировщиком видеоигр по имени Дэйв Шар (отсюда, собственно и имя Раш, то есть Шар наоборот), который был превращен в жабу. Отличается тем, что носит солнцезащитные очки, хотя во время игры никаких очков на персонаже нет.

-8

Zitz (англ. - Прыщ)- лидер, а также самый умный и дисциплинированный член команды. В человеческом обличии является тестировщиком видеоигр по имени Морган Зиглер.

-9

Pimple (англ. - Угорь, прыщик) - не самый умный, но самый высокий, сильный и мощный член команды. Также является тестировщиком игр по имени Джордж Пай. В первой части игры не является играбельным персонажем.

-10

Это не были обычные безликие герои. У каждой жабы был свой характер, свой стиль и общий настрой. Их сложно назвать классическими "положительными героями" в привычном смысле. Они скорее выглядели как дерзкая пародия на супергероев - с юмором, с агрессией и с явным намёком на то, что серьёзность тут вообще не нужна.

Dark Queen (Темная королева) - главный антагонист игры, настоящее имя которой Эвелин Волкмайр. В первых частях игры носит откровенный БДСМ-наряд (видимо, чтобы подчеркнуть, что она госпожа). Стремиться завоевать галактику, но для этого ей нужно избавиться от принцессы Анжелики.

-11

Анжелика - галактическая принцесса. В событиях игры не участвует. Появляется только в катсценах.

Т. Бёрд - профессор и наставник главных героев с птичьей внешностью (гриф). Отсюда и фамилия Bird (Птица). В игре дает задание боевым жабам, а также подсказывает, что им нужно делать.

-12

Игровая механика

На первый взгляд "Battletoads" выглядит как обычный beat ’em up. Бежишь вперёд, лупишь врагов, прыгаешь, хватаешь, кидаешь. Всё знакомо. Но очень быстро игра показывает, что расслабляться тут не получится.

-13

У жаб были стандартные для жанра приёмы: удар рукой, мощный удар ногой, прыжки, захват врагов, возможность цепляться за некоторые поверхности, удар рогами (неожиданно), вбивать врагов в пол и т.д.

Это было весело и круто. Управление ощущалось отзывчивым, а анимации были на удивление выразительными для NES. Жабы двигались живо, удары выглядели сочно, а сама игра старалась быть не просто очередной дракой, а настоящим шоу.

-14

Самое интересное в этой игре - это то, что она постоянно меняет жанр и правила на ходу. Только ты привыкаешь к одному типу геймплея, как тебя уже бросают в другой:

  • то драка на платформе,
  • то гонка на бешеной скорости (ох уж этот турбо-тоннель),
  • то прыжки по летящим препятствиям,
  • то узкие коридоры с ловушками и катящимися колёсами (привет одноколёсному мотоциклу),
  • то уровни, где нужно буквально угадывать всё с первого раза.
  • то уровень со змеей;
  • то уровень с заплывом под водой.
-15

Именно из-за этого "Battletoads" стала легендой. Она реально не давала геймерам скучать. Но из-за сложности, некоторые геймеры не смогли пройти даже злосчастный турбо-тоннель, не понимая, что дальше будет еще сложнее.

Да, про это нельзя не сказать отдельно. "Battletoads" прославилась своей высокой сложностью. Настолько, что для многих детей 90-х она стала чем-то вроде экзамена на терпение.

-16

Но в этом была особая прелесть. Тогда не было привычки мгновенно всё упрощать. Мы проходили уровень по сто раз, запоминали расположение препятствий, учили маршруты наизусть и радовались даже маленькому прогрессу. И вот это чувство, когда после десятка попыток ты всё-таки проходишь сложный участок, сейчас вспоминается почти как маленькая победа в жизни. Но это не точно.

-17

Да и сами игровые элементы были просто восхитительны. Например, в игре можно оседлать летающую свинью, использовать клюв ворона в качестве оружия, а после уничтожения снеговика от него оставались снежки, которыми нужно было швыряться. Это же так круто и забавно.

-18

Атмосфера и стиль

У "Battletoads" был очень узнаваемый стиль. Игра выглядела ярко, местами абсурдно, но очень живо и забавно. В ней было много мультяшной агрессии, юмора и странноватого обаяния.

-19

Противники были запоминающимися: от обычных туповатых врагов до совсем уж фантастических существ. Локации тоже не давали заскучать - игра постоянно перебрасывала нас из одного безумия в другое.

-20

Музыка тоже отлично работала на атмосферу. Она была энергичной, иногда даже навязчивой, но именно такой и должна быть в игре, где всё время что-то взрывается, скачет у лупит по твоей жабьей голове.

Продолжения

В 1993 году мы увидели продолжение игры (хотя, лично я именно с него и начал) под названием "Battletoads and double dragon". На сей раз нам нужно было вновь противостоять Тёмноё Королеве, которая стала еще сильнее, и на сей раз заручилась поддержкой новых негодяев.

-21

В итоге к жабам присоединяются супер-бойцы с Земли, а именно знаменитые братья Билли и Джимми Ли из культовой серии игр "Double dragon". Правда, в этой игре они похожи на братьев Богдановых. Вы не находите?

И на сей раз наш выбор не ограничится двумя жабами. Теперь мы сможем выбрать любую из трёх жаб и любого из братьев. Кстати, здесь цвета жаб слегка изменены. Зитц и Пимпл поменялись цветами.

По механике игра осталась такой же как и оригинальная "Battletoads". Единственное, свои уникальные атаки появились у Билли и Джимми.

Также, в 1993 году выходила игра "Battletoads in Battlemaniacs" специально для приставки SNES, хотя в 1996 году она вышла и на Sega Master System. Сюжет здесь чем-то напоминает сюжет оригинальной игры. Здесь Зитца и дочь генерального директора компании "Псикон" берет в плен Тёмная королева, а Раш и Пимпл должны их спасти.

-23

Правда, в отличии от оригинальной игры, у каждой из жаб свои уникальные способности и навыки, которых ранее не было.

В 1994 году оригинальная игра была портирована на аркадные автоматы. Отличалась от остальных версией она графикой, закадровым голосом и повышенной жестокостью.

-24

Ну а в 2020 году компания "DLaLa Studios" совместно с "Rare" выпустила новую игру "Battletoads" для Windows и XBOX One.

По сюжету игры жабы провели 26 лет в симуляторе фантазий, а когда они очнулись, то поняли, что уже не являются героями, и про них никто не помнит. Они решают бросить вызов Тёмной королеве, чтобы тряхнуть стариной, но их ждет разочарование. Тёмная королева оказывается абсолютно безобидной и сломленной, так как все ее силы похитили Топиане. И теперь герои объединяются со старым врагом, чтобы отвесить пенделей своим новым врагам.

-25

Игра представляет собой beat em up, но уже в современном анимационном стиле. Тем не менее, дань классике отдается. Вспомнить хотя бы тот самый турбо-тоннель, который уже давно стал мемом. И кстати, теперь в эту игру можно играть втроем по сети.

Мультфильм

На пике популярности игры у авторов появилась задумка сделать полноценный мультсериал, который бы составил конкуренцию "Черепашкам ниндзя".

-26

Была выпущена пилотная серия на 21 минуту, по сюжету которой Раш, Зитс и Пимпл - это обычные школьники, которые живут своей жизнью. В это самое время Тёмная королева пытается похитить принцессу Анжелику.

-27

Друг Анжелики Профессор Т. Бёрд находит на Земле трёх избранных подростков и с помощью зелья превращает их в боевых жаб. И теперь новые защитники должны сделать всё, чтобы не дать Тёмной королеве и ее приспешникам похитить принцессу.

-28

Но ребята не навсегда остаются в образе жаб. С помощью определенных фраз они могут контролировать свое превращение в обе стороны.

-29

Пилотная серия получила резко негативные отзывы. Многие были расстроены дешевизной мультсериала, отвратительной анимацией, чрезмерной наивностью, карикатурностью, а также тем, что он не передает дух игры. И я с ними согласен. Мультсериал - не очень, и рядом с "Черепахами" он и близко не стоял. После провала пилотного выпуска дальнейшее производство сериала было закрыто.

Интересные факты

Ну и пройдемся по нескольким интересным фактам, которые я не разместил в основной статье.

1. Во втором уровне во время спуска можно набить себе несколкьо дополнительных жизней. Для этого нужно завалить ворону и продолжать ее долбить с отскоком от стены. Чем дольше вы будете играть в такой забавный теннис, тем больше вы получите очков и жизней.

-30

2. В игре есть так называемые варп-зоны, которые позволяют перескакивать уровни. Этими зонами часто пользуются спидраннеры для скоростного прохождения игры.

Конкретно, варп-зоны можно найти в в турбо-тонеле (врезаемся в одну из последних стен), в ледяной пещере, на самом первом уровне и в уровне со змеями.

3. Оригинальная игра выходила на платформах NES (Dendy), Sega mega drive и SNES (Super Nintendo). Причем легче всего было проходить именно сеговскую версию.

-31

4. Существует комикс, который раскрывает биографию персонажей. Я уже упоминал, что Раш, Зитц и Пимпл - это тестировщики видеоигры, которых зовут Дэйв, Морган и Джордж. Программист новой игры завидует их популярности, поэтому во время прохождения одной из VR-игр он переносит их в игру про боевых жаб, где они и получают свои новые образы.

-32

Итог

Сейчас "Battletoads" вспоминают не только из-за сложности. Её помнят потому, что она была необычной, яркой, юморной и просто интересной. На фоне многих игр того времени она выделялась смелостью, юмором и ощущением, полного безрассудства.

-33

И даже если в детстве вы её так и не прошли, это не мешает помнить её с теплом и легкой ностальгической слезой.

Это игра, которая оставила после себя целый шлейф эмоций, будь то раздражение, восторг, удивление и ностальгия. А любите ли вы эту игру? Проходили вы ее до конца? Напишите в комментариях.

Ну а на сегодня у меня всё. Я надеюсь, что вам было интересно. Ставьте лайк и подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых интересных статей на нашем уютном канале.

Также, не забудьте почитать и другие статьи, которые я публиковал ранее. Уверен, что вам будет интересно.