Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Обливион: Моранда

Великий Лес – локации. Древние айлейдские руины под названием Моранда затерялись среди густой чащи Великого Леса. Наружных построек сохранилось немного – арка и какие-то обломки вокруг. Ещё на подходе к руинам я издали заметил бродящего возле входа в подземелье огра; но, как оказалось, он здесь был не один – к входной арке навстречу мне выскочил спригган, которого я тут же сжёг огненными чарами, а следом и заметившего меня огра. Внутрь подземных сооружений Моранды я пробрался крадучись, и благополучно сжёг заклинанием сторожевого дреуга неподалёку от входа… а затем и минотавра. Подземелье было довольно обширным, состоящим из нескольких ярусов. В больших залах на невысоких колоннах мерцали велкиндские камни, которых я по ходу продвижения по руинам нагрёб целый мешок. Самая страшная (для меня) пакость, что водилась в этих развалинах – это блуждающие огоньки. Каждый раз я с содроганием вспоминаю свою самую первую встречу с ними – магии они лишают в два счёта, а не зачарованное (и не

Великий Лес – локации.

Древние айлейдские руины под названием Моранда затерялись среди густой чащи Великого Леса.

Наружных построек сохранилось немного – арка и какие-то обломки вокруг.

Ещё на подходе к руинам я издали заметил бродящего возле входа в подземелье огра; но, как оказалось, он здесь был не один – к входной арке навстречу мне выскочил спригган, которого я тут же сжёг огненными чарами, а следом и заметившего меня огра.

-3

Внутрь подземных сооружений Моранды я пробрался крадучись, и благополучно сжёг заклинанием сторожевого дреуга неподалёку от входа… а затем и минотавра.

-4

Подземелье было довольно обширным, состоящим из нескольких ярусов.

В больших залах на невысоких колоннах мерцали велкиндские камни, которых я по ходу продвижения по руинам нагрёб целый мешок.

Самая страшная (для меня) пакость, что водилась в этих развалинах – это блуждающие огоньки.

Каждый раз я с содроганием вспоминаю свою самую первую встречу с ними – магии они лишают в два счёта, а не зачарованное (и не серебреное) оружие не приносит им вреда…

В этот раз я гасил огоньков чарами издали – благо, здесь темно, и их можно увидеть заблаговременно.

-6

Минотавры, спригганы, дреуги, огоньки… Я без всякого стеснения палил их огнём с расстояния, не берясь за топор и не вступая в ближний бой. Передвигался я скрытно, и – видать, школа Гильдии Воров дала о себе знать – враги меня не замечали до того момента, когда в них попадало пламя моих боевых заклинаний.

-7

Вскоре я оказался в залах, наполненных какими-то ядовитыми миазмами, выпускаемыми из скрытых в полу сопл.

Монстров здесь не было – наверняка, этот зеленоватый дым им не по нутру.

Я тоже старался как можно быстрей проскочить сквозь туман испарений, поэтому чуть было не проглядел основную цель моей экспедиции сюда – невзрачную айлейдскую статуэтку в нише за фигурными решётками.

-9

Вообще трофеи из сундуков этого подземелья меня порадовали – зачарованное оружие и броня, камни душ, свитки заклинаний, золото…

Плюс те монеты, что мне отвалит Умбакано за эту древнюю штуковину.

Радуясь, что экспедиция в эти руины оказалась не напрасной, я, никого не встретив в руинах на обратном пути, выбрался из Моранды под ночное небо Великого Леса.

-10