Июнь 2026 войдёт в историю игровой индустрии не из-за анонсов. А из-за формата. Три шоу за одну неделю — State of Play, Summer Game Fest и Xbox Games Showcase — собрали рекордные 23% прироста просмотров у SGF. Но зритель устал. После третьего двухчасового стрима подряд уже не помнишь, где что показывали. Я пересмотрел все три трансляции заново. Записал метрики: сколько минут геймплея, сколько CGI-трейлеров, сколько конкретных дат. И понял: шоу выбрали три абсолютно разные стратегии. Одно сделало ставку на игры. Второе — на звёзд и масштаб. Третье — на обещания. И только одна из этих стратегий сработала. Sony открывала июньский марафон 3 июня. И сделала всё правильно: почти каждый анонс подкрепили геймплейными кадрами. Wolverine показали в деле — первый геймплей, который разошёлся на мемы за час. God of War: Laufey — тизер с внутриигровой сценой. Даже анонс ремейка Code Veronica не ушёл в пустой CGI, а показал куски геймплея на движке RE Engine. Из минусов — почти все слили до шоу. Инса
3 игровых шоу июня: State of Play показал игры, SGF — трейлеры, Xbox — надежды. Разбор
18 июня18 июн
5
3 мин