Когда на State of Play показали тизер God of War: Laufey, зал взорвался. Но уже через минуту форумы разделились на два лагеря: «это гениально» и «Sony потеряла берега». Я пересмотрел трейлер раз 20. Пролистал ветки на ResetEra, Reddit и профильных пабликах. И вот что понял: Laufey — не просто очередной спин-офф. Это крупнейшая ставка PlayStation за последние годы. И ставка эта идёт ва-банк. Середины тут не будет. Либо Santa Monica Studio вывозит игру без главного героя франшизы — и все 20 лет нас ждали не Кратоса, а мир вокруг него. Либо Laufey становится уроком для всей индустрии: почему нельзя убирать лицо серии. Официально Laufey — не God of War 6, а отдельная игра про молодую Лауфей, задолго до встречи с Кратосом. Судя по трейлеру, это не эпичный слэшер в духе Ragnarok, а более камерный экшен с уклоном в мифологию и выживание. Графика — на движке Ragnarok, но стилистика другая: меньше золота и эпоса, больше суровой северной природы. В кадре — лук, топор, магия, никаких Левнатейнов
God of War без Кратоса? Разбираем, почему Laufey — самый опасный проект Sony за 10 лет
17 июня17 июн
3
2 мин