Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Amusing Mudcrab

TheGamer, ссылаясь на издание The Information (там пейволл, регистрация и так далее), пишет — три анонимных источника утверждают, что

генеральный директор Xbox Аша Шарма планирует сократить неэффективные студии и использовать вырученные средства для инвестиций в такие крупные проекты, как Fallout, The Elder Scrolls и Halo. Прошло 11 лет с момента выхода Fallout 4, восемь лет с момента анонса The Elder Scrolls 6 (15 лет с момента выхода Skyrim) и пять лет с момента выхода Halo: Infinite. Xbox Series X/S серьёзно испытывает недостаток флагманских игр. Следующая Halo — это ремейк; The Elder Scrolls 6 может быть не готова до 2030 года; а Fallout, за исключением ремастеров, не вернётся до этого времени. Не только фанаты разочарованы — Xbox тоже, и Шарма теперь стремится сократить длительные циклы разработки и ускорить выпуск этих игр. Попадет ли кто под сокращение (а я напомню, одно уже было у Xbox год назад) или Xbox отдаст кому-то делать спин-оффы к Fallout/TES покажет время.

TheGamer, ссылаясь на издание The Information (там пейволл, регистрация и так далее), пишет — три анонимных источника утверждают, что генеральный директор Xbox Аша Шарма планирует сократить неэффективные студии и использовать вырученные средства для инвестиций в такие крупные проекты, как Fallout, The Elder Scrolls и Halo.

Прошло 11 лет с момента выхода Fallout 4, восемь лет с момента анонса The Elder Scrolls 6 (15 лет с момента выхода Skyrim) и пять лет с момента выхода Halo: Infinite. Xbox Series X/S серьёзно испытывает недостаток флагманских игр.

Следующая Halo — это ремейк; The Elder Scrolls 6 может быть не готова до 2030 года; а Fallout, за исключением ремастеров, не вернётся до этого времени. Не только фанаты разочарованы — Xbox тоже, и Шарма теперь стремится сократить длительные циклы разработки и ускорить выпуск этих игр.

Попадет ли кто под сокращение (а я напомню, одно уже было у Xbox год назад) или Xbox отдаст кому-то делать спин-оффы к Fallout/TES покажет время.