В курсе по критическому мышлению от практикума (не спрашивайте) встретил интересный пример абдукции (или, по-другому, контриндукции). Если кратко, это что-то над дедукцией (от общего к частному) и индукцией (от частного к общему). Абдукция как бы говорит: «Да, ты не видишь ничего кроме фигур и их цветов. Но если будешь мыслить только в этих категориях, тебе никогда не понять, зачем игрок сейчас пожертвовал пешкой. Но смотри: если предположить, что жертва пешки была ему нужна для перехвата инициативы, то вся картина игры вдруг становится понятной! Так почему бы не взять на вооружение эту гипотезу, хотя она и выходит за пределы присутствующих фактов и их характеристик?» Мне кажется, ещё одним примером абдукции может быть восстановление требований и документации к системе по коду. Мы видим, что ограничение на длину поля - 50 символов. Но мы не знаем, почему. Или, как в байке, мы видим, что ширина ракетных ускорителей 5 футов. Байку знаете же, да? #quote #logic #course