? Оценка геймификации после внедрения нужна, чтобы внести правки в игровые механизмы. Ведь геймификацию можно подстроить под любую отрасль и паттерны поведения, главное — делать это на основе замеров. Иначе система перестанет работать. Какие есть метрики для оценки? 🤸Метрики активности — DAU, MAU. Количество пользователей за день или месяц. — Session length. Длительность посещения. — Completion Rate. Процент сотрудников, дошедших до конца квеста или задания. 🎲 Метрики вовлечённости — Feature Adoption Rate. Процент сотрудников, пользующихся выбранной механикой. — Quest/Task Funnel. Путь сотрудника во время выполнения квеста или задания. — Streak Retention. Удержание сотрудников «х» количество дней подряд. 💰️ Бизнес-метрики — ROI. Соотношение доходов и расходов от внедрения геймификации. Примеры решений на основе метрик: — Feature Adoption Rate показал, что квесты проходят лишь 10% сотрудников. Было принято решение убрать квесты полностью. — Streak Retention показал, что больше 5