Девять дней назад я купил Forza Horizon 6, запустил на своём ПК с RTX 3060 Ti — и офигел. В Токио на высоких настройках FPS плавал между 45 и 55. В Forza Horizon 5 было 70+ стабильно. Автоподбор сказал: «Высокие, 60 fps». И соврал. Я полез в настройки — и понял: FH6 не похожа на предыдущие части. Карта Японии плотнее Мексики в разы. Небоскребы, отражения в лужах, вишни, неон. ForzaTech выжали до предела, но ценой — пять настроек, которые включены по умолчанию и сжирают кадры впустую. Я потратил два вечера, прогнал 20 параметров на трёх разных ПК — от офисника с GTX 1650 до игрового с RTX 4070 — и замерил каждый чих. Вот пятёрка убийц FPS, которых нужно отключить первым делом. Каждую настройку менял по одной, гонял встроенный бенчмарк в трёх сценах (Токио центр ночью, загородный спринт день, горный серпантин) и записывал средний FPS. В FH6 появилась новая опция — Ray Traced Global Illumination. Дорогие лучи света честно переотражаются от зданий, машин и асфальта. Выглядит богато. Ценник
Я протестировал 20 настроек Forza Horizon 6 на трёх ПК. Вот 5, которые реально дают +30 FPS
30 мая30 мая
664
2 мин