Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игробункер

Фракции Fallout, которым нельзя доверять

Во вселенной Fallout вообще опасно кому-либо доверять. В пустошах тебя могут пристрелить за ядер-колу, продать рейдерам за пару крышек или случайно принести в жертву очередному "великому плану по спасению человечества", но даже на этом фоне некоторые фракции серии выглядят особенно сомнительно. При этом важно понимать, что Fallout редко показывает откровенно "злые" организации: почти каждая крупная фракция считает себя правой. У всех есть идеология, красивые лозунги и объяснение, почему именно они должны строить будущее нового мира. Вот только если копнуть чуть глубже, очень быстро становится понятно: доверять большинству из них - идея так себе. И первой здесь, конечно, вспоминается Волт-Тек. Формально это даже не фракция в привычном смысле, а огромная корпорация, но по уровню ужаса ей вообще мало кто может составить конкуренцию. Потому что именно Волт-Тек построила убежища не для спасения людей, а ради чудовищных экспериментов: Одни убежища специально переполняли людьми, в других заст

Во вселенной Fallout вообще опасно кому-либо доверять. В пустошах тебя могут пристрелить за ядер-колу, продать рейдерам за пару крышек или случайно принести в жертву очередному "великому плану по спасению человечества", но даже на этом фоне некоторые фракции серии выглядят особенно сомнительно. При этом важно понимать, что Fallout редко показывает откровенно "злые" организации: почти каждая крупная фракция считает себя правой. У всех есть идеология, красивые лозунги и объяснение, почему именно они должны строить будущее нового мира. Вот только если копнуть чуть глубже, очень быстро становится понятно: доверять большинству из них - идея так себе.

И первой здесь, конечно, вспоминается Волт-Тек. Формально это даже не фракция в привычном смысле, а огромная корпорация, но по уровню ужаса ей вообще мало кто может составить конкуренцию. Потому что именно Волт-Тек построила убежища не для спасения людей, а ради чудовищных экспериментов: Одни убежища специально переполняли людьми, в других заставляли убивать одного из своих жителей раз в год. Где-то "счастливчиков" годами подвергали психологическим пыткам, а где-то ставили эксперименты над детьми. И самое мерзкое здесь то, насколько спокойно всё это планировалось - для руководства Волт-Тек человеческие жизни были просто статистикой.

"Последняя надежда Америки"
"Последняя надежда Америки"

Не сильно лучше выглядит и Анклав. На первый взгляд это чуть ли не последняя надежда старой Америки - остатки правительства США с передовыми технологиями, армией и ресурсами, но проблема в том, что Анклав считает почти всех жителей пустошей "испорченными". По сути, их идеальное будущее строится на уничтожении огромной части человечества. Причём сами члены Анклава при этом искренне уверены, что спасают цивилизацию, и именно это делает их такими жуткими. Они не выглядят как рейдеры или маньяки - это люди в чистой броне, с флагами, речами о патриотизме и разговорами о "высшей цели". А потом выясняется, что ради этой цели они готовы устроить настоящий геноцид.

Отдельного места заслуживает Легион Цезаря из Fallout: New Vegas. Цезарь сумел объединить огромное количество племён, навёл порядок на части пустошей и создал армию, которой боятся даже НКР, вот только построено всё это на рабстве, терроре и полном уничтожении личности. Женщины в Легионе практически лишены прав, непокорных казнят, а страх становится главным инструментом власти. И самое страшное - Цезарь умеет настолько убедительно говорить о будущем человечества, что временами начинаешь понимать, почему люди вообще идут за ним, но от этого Легион становится только опаснее.

Легат Ланий - правая рука Цезаря
Легат Ланий - правая рука Цезаря

Даже Братство Стали, которое многие игроки привыкли считать "хорошей" фракцией, на деле далеко не такое простое. Да, они сражаются с мутантами и опасными технологиями, но одновременно Братство часто ведёт себя как закрытый культ с оружием, который считает себя единственным достойным хранителем технологий прошлого. В некоторых частях серии Братство выглядит почти героически, а в других - как вооружённые фанатики, готовые уничтожать всех, кто не вписывается в их представления о правильном мире.

И именно этот подход к фракциям делает Fallout таким интересным: здесь почти нет абсолютно добрых сторон (за исключением некоторых частей, да-да Братство Стали из трешки, я смотрю на тебя). Каждая фракция рано или поздно показывает своё настоящее лицо: кто-то прикрывает жестокость наукой, кто-то - патриотизмом, кто-то - разговорами о порядке и стабильности. А игроку остаётся только выбирать, кому из этих безумцев доверять чуть больше остальных... Или не доверять вообще никому.

Спасибо за прочтение статьи! Если вам понравилось, прошу прочитать мою отдельную статью про 5 странных фактов из Fallout (https://dzen.ru/a/af2uJpknigabmm4j) или статью про самое мощное оружие в серии (https://dzen.ru/a/agdnum1Xn1cV7rbH). Также буду очень рад, если вы подпишитесь на канал, поставите лайк и обсудите фракции в комментариях!