Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Монстры как производственный вызов: кого сложнее всего напечатать и почему

Я собрала три типа существ, с которыми у меня (и не только у меня) возникали сложности при переносе на мерч. Итак, рейтинг производственных вызовов. Проблема: Масштаб и детализация. У Двалина шесть крыльев. У Аждахи — многослойная каменная текстура. Перенести это на значок размером 4 см без потери читаемости почти невозможно. Решение: Не пытайтесь впихнуть всё. Выбирайте знаковую деталь. Для Двалина это глаз и часть гривы. Для Аждахи — рога и чешуя. Работайте с фрагментом, а не с целым телом. И обязательно делайте цветопробу: тёмные оттенки чешуи могут слиться при печати на непрозрачном акриле. Проблема: Призрачность. Канна Капацири, духи, элементальные сущности — их красота в прозрачности и свечении. Но типография не печатает «воздух». Решение: Используйте прозрачный акрил как основу. Рисунок делайте с градиентами, уходящими в ноль. Так в готовом значке будет ощущение, что птица парит. Выборочная голография на отдельных перьях добавит мерцания. Важно: заранее обговорите с типограф
Оглавление

Сегодня у нас пост для практиков. Поговорим о том, какие существа Тейвата становятся настоящим испытанием для мерчедела и как пройти это испытание с честью.

Я собрала три типа существ, с которыми у меня (и не только у меня) возникали сложности при переносе на мерч. Итак, рейтинг производственных вызовов.

1 место. Элементальные драконы (Двалин, Аждаха)

-2
-3

Проблема: Масштаб и детализация. У Двалина шесть крыльев. У Аждахи — многослойная каменная текстура. Перенести это на значок размером 4 см без потери читаемости почти невозможно.

Решение: Не пытайтесь впихнуть всё. Выбирайте знаковую деталь. Для Двалина это глаз и часть гривы. Для Аждахи — рога и чешуя. Работайте с фрагментом, а не с целым телом. И обязательно делайте цветопробу: тёмные оттенки чешуи могут слиться при печати на непрозрачном акриле.

2 место. Громовая Птица и другие полупрозрачные существа

-4

Проблема: Призрачность. Канна Капацири, духи, элементальные сущности — их красота в прозрачности и свечении. Но типография не печатает «воздух».

Решение: Используйте прозрачный акрил как основу. Рисунок делайте с градиентами, уходящими в ноль. Так в готовом значке будет ощущение, что птица парит. Выборочная голография на отдельных перьях добавит мерцания.

Важно: заранее обговорите с типографией, что печать идёт на прозрачной основе, ведь не все это умеют.

3 место. Заврианы Натлана.

-5

Проблема: Сложный референс. Заврианы — это одновременно динозавры и духи-покровители. У них есть костяные пластины, которые светятся элементальным цветом, их анатомия не похожа на реальных животных.

Решение: Работайте с контрастом. Фон — тёмный и матовый. Элементальное свечение — яркое и глянцевое. Так текстуры будут играть друг с другом. И обязательно найдите качественные референсы: игровые скриншоты, фанатские рендеры, промо-фото с официального сайта игры.

Бонус: что не стоит делать (мой личный список)

  • Не печатайте хиличурлов с мелкими элементами маски на маленьком размере: получится каша.
  • Не используйте глянцевую ламинацию на изображениях с большим количеством «шерсти» (волки, лисы, самураи-ину): блики съедят фактуру.
  • Не экономьте на цветопробе, если в вашем дизайне больше трёх оттенков одного цвета: принтер может их слить.

У вас есть свои «проблемные» существа, которых не получалось красиво напечатать с первого раза? Делитесь опытом — соберём народную базу знаний!

К звёздам и безднам, искатели приключений!⭐