Я собрала три типа существ, с которыми у меня (и не только у меня) возникали сложности при переносе на мерч. Итак, рейтинг производственных вызовов. Проблема: Масштаб и детализация. У Двалина шесть крыльев. У Аждахи — многослойная каменная текстура. Перенести это на значок размером 4 см без потери читаемости почти невозможно. Решение: Не пытайтесь впихнуть всё. Выбирайте знаковую деталь. Для Двалина это глаз и часть гривы. Для Аждахи — рога и чешуя. Работайте с фрагментом, а не с целым телом. И обязательно делайте цветопробу: тёмные оттенки чешуи могут слиться при печати на непрозрачном акриле. Проблема: Призрачность. Канна Капацири, духи, элементальные сущности — их красота в прозрачности и свечении. Но типография не печатает «воздух». Решение: Используйте прозрачный акрил как основу. Рисунок делайте с градиентами, уходящими в ноль. Так в готовом значке будет ощущение, что птица парит. Выборочная голография на отдельных перьях добавит мерцания. Важно: заранее обговорите с типограф
Монстры как производственный вызов: кого сложнее всего напечатать и почему
ВчераВчера
2
1 мин