Take-Two Interactive снова заговорила о будущем Grand Theft Auto VI — и глава компании Штраус Зельник, кажется, официально подтвердил то, что фанаты давно подозревали: GTA выходит редко не потому, что Rockstar медленная. А потому что Take-Two специально делает из каждой новой части почти религиозное событие. Во время конференции TD Cohen Зельник объяснил, почему компания принципиально избегает ежегодных релизов. По его словам, ещё почти 20 лет назад Take-Two решила: «А давайте не будем превращать GTA в ежегодную подписку на одинаковые взрывы». И, судя по продажам серии, план сработал. Зельник прямо намекнул, что многие некогда огромные франшизы сами себя загнали в угол бесконечными ежегодными релизами. Без названий. Но интернет тут же начал мысленно перечислять: — Call of Duty;
— Assassin’s Creed старых времён;
— спортивные симуляторы;
— и всё, что выходит быстрее, чем люди успевают пройти прошлую часть. Глава Take-Two объясняет всё довольно просто: если выпускать игры слишком часто —