Бывший глава Grinding Gear Games назвал четыре причины, по которым студиям стоит осторожнее относиться к опросам игроков. Крис Уилсон, основатель Grinding Gear Games и один из создателей ARPG Path of Exile, недавно обратился к игровым студиям с советом: не устраивать опросы среди своей аудитории. По мнению ветерана индустрии, покинувшего GGG в начале 2025 года ради собственного независимого проекта Light Pattern, такой метод взаимодействия приносит больше вреда, чем пользы. В обоснование своей позиции Уилсон процитировал ведущего дизайнера Magic: The Gathering Марка Роузуотера: «Ваша аудитория отлично умеет замечать проблемы, но совершенно не способна их решать». После этого он назвал четыре главные причины: Уилсон считает, что, идя на поводу у толпы, разработчики начинают оптимизировать игру под сиюминутный комфорт пользователей и отказываются от сложных, неочевидных, но важных для долгой жизни проекта решений. При этом создатель Path of Exile отдельно оговорился, что не призывает игн
«Игроки отлично видят проблемы, но не умеют их решать»: создатель Path of Exile объяснил, почему опросы аудитории вредны для разработчиков
29 мая29 мая
1
1 мин