⚡️ Локализация игр — сложный процесс, который не ограничивается только переводом интерфейса и художественной части. Одна из главных целей любой сюжетной игры — максимально естественно погрузить игрока в новый мир, зачастую вымышленный или исторически далекий от него. Поэтому у локализаторов появляется нетривиальная задача: бережно сохраняя задуманное создателями игры, ввести человека в непривычный контекст так, чтобы играть было комфортно и увлекательно. ⚡️ Как сделать игровой мир захватывающим и живым? Как описать его составляющие, если в языке, на который переводится текст, попросту нет нужных понятий? И при этом не забыть об игроке, которому предстоит вникать во все на лету? Поговорим об этом на примере нашей локализации Assassin’s Creed Shadows — последней вышедшей игры популярной франшизы. 📌 Подробности по ссылке.
💥 Локализация исторических сеттингов: Assassin's Creed Shadows
2 дня назад2 дня назад
~1 мин