Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Dark and Darker

Ранний доступ: исправление №116

Исправления ошибок · Исправлена ошибка, из-за которой Скрытная атака разбойника при использовании с Deathbloom или Viola могла активировать эффекты артефактов три раза за одну атаку. · Исправлена ошибка, из-за которой выпущенные стрелы иногда становились невидимыми при наблюдении за другим игроком. · Исправлена ошибка на локации «Забытый замок – Руины», из-за которой игроки могли избежать влияния воронов, забравшись на некоторые высокие места в модуле «Кладбище». · Исправлена ошибка, из-за которой текстуры пола в комнате босса «Инферно» становились невидимыми при низких настройках графики. · Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в модуле «Хижина C» на локации «Ледяная гора – Ледяная пещера». · Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбраться после победы над Морозным виверном на локации «Ледяная гора – Ледяная бездна», поскольку куски льда, созданные виверном, блокировали путь эвакуации по канату. · Исправлена ошибка, из-за которой друиды могли проходить скв

Ранний доступ: исправление №116

Исправления ошибок

· Исправлена ошибка, из-за которой Скрытная атака разбойника при использовании с Deathbloom или Viola могла активировать эффекты артефактов три раза за одну атаку.

· Исправлена ошибка, из-за которой выпущенные стрелы иногда становились невидимыми при наблюдении за другим игроком.

· Исправлена ошибка на локации «Забытый замок – Руины», из-за которой игроки могли избежать влияния воронов, забравшись на некоторые высокие места в модуле «Кладбище».

· Исправлена ошибка, из-за которой текстуры пола в комнате босса «Инферно» становились невидимыми при низких настройках графики.

· Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в модуле «Хижина C» на локации «Ледяная гора – Ледяная пещера».

· Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбраться после победы над Морозным виверном на локации «Ледяная гора – Ледяная бездна», поскольку куски льда, созданные виверном, блокировали путь эвакуации по канату.

· Исправлена ошибка, из-за которой друиды могли проходить сквозь стены на локации «Синий Водоворот» с помощью Перевоплощения.

· Исправлена ошибка, из-за которой друиды в форме крысы могли выбраться за пределы карты через отверстие в модуле «Череп острова» на локации «Синий Водоворот».

· Исправлена ошибка, из-за которой звук мог пропадать при прохождении через определенное место в модуле «Пиратская тюрьма» на локации «Синий Водоворот».

· Исправлена ошибка, из-за которой созданные предметы нельзя было подобрать после уничтожения гигантской балянуса, прикрепленного к стене в модуле «Долина морской звезды» на локации «Синий Водоворот».

· Исправлена ошибка, из-за которой на игрока могли сразу напасть Приливные ходоки после возрождения в модуле «Подводный вулкан» на локации «Синий Водоворот».

· Исправлена ошибка, из-за которой звук мог искажаться, если дверь разрушалась в момент закрытия.

· Исправлена ошибка, из-за которой трупы зомби могли уходить под землю при убийстве на наклонной местности.

· Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект Порчи от Удара порчи, наложенный на Демона-надзирателя, мог выглядеть чрезмерно большим.

· Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение открытого плоского сундука могло превратить его в большой дубовый сундук.

· Исправлена ошибка, из-за которой настройки типа головы для рубисеребряного шлема барбут и шлема барбут могли не быть установлены как открытые шлемы.

· Исправлена ошибка, из-за которой настройки типа головы для кобальтового шлема викинга и шлема викинга могли не быть установлены как открытые шлемы.

· Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать в подземелья High-Roller для троих игроков в паре.

· Исправлена ошибка в поиске группы, когда, если участник присоединялся при выбранном одиночном подземелье, настройки группы не переключались автоматически, и поиск матчей мог некорректно продолжаться для одиночного подземелья.

Обновления игры

· Обновлены паттерны атак Огненного колосса.

· Удалена Пустота из модуля «Владения Демона-надзирателя».

· Обновлена дистанция отбрасывания для паттернов атак Демона-надзирателя.

· Добавлена функция показа/скрытия названий модулей на карте. Поддержка для «Синего Водоворота» и Арены будет добавлена в будущем обновлении.

· Очереди и таблицы лидеров Арены теперь разделены на «Одиночная/Парная» и «Гибкая Арена».

· Добавлены новые карты Арены в ротацию карт Арены.

· Добавлена отдельная опция привязки клавиш для «Присесть (переключение)» в меню «НАСТРОЙКИ» – «Управление». Существующая привязка приседания изменена на «Присесть (удержание)».

Балансные изменения

Общее

· Максимальный предел бонуса к урону от попадания в голову снижен с 200% до 180%.

· Повышена частота выпадения аксессуаров с мини-боссов.

· Незначительно снижена частота выпадения артефактов из сокровищниц High-Roller.

· Изменено условие выполнения задания «Ледяные ублюдки» от Хозяина таверны для упрощения сложности задания.

Классы

Боец

· Уменьшена длительность действия Щитового мастерства с 1 секунды до 0.5 секунды.

Разбойник

· Изменен Двойной удар так, чтобы его анимация атаки стала медленнее.

Следопыт