Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Истории партнёров: 70 млн на ПК‑клуб? Как Евгений создал премиальную киберспортивную арену в Москве

Знакомьтесь: Евгений — владелец 600‑го клуба COLIZEUM Евгений — предприниматель с богатым опытом в организации мероприятий, бизнес‑форумов, выставок и творческих проектов. Прежде чем открыть собственный клуб, он много лет был клиентом премиальных киберарен — и хорошо понимал, чего ждёт аудитория от такого пространства. Клуб расположился в центральной части города — здесь: Выбор места стал стратегическим решением: центр Москвы привлекает не только местных жителей, но и гостей города, готовых платить за комфорт и сервис. Идея собственного клуба родилась после разговора со знакомым, который ранее работал с управляющей компанией COLIZEUM. Погрузившись в «изнанку» бизнеса, Евгений увидел потенциал премиального сегмента и решил создать «новую формулу» киберспортивного пространства — не просто игровую зону, а место для отдыха, общения и премиального сервиса. В отличие от классических арен, клуб Евгения построен на идее приватности. Пространство состоит из изолированных комнат разных форматов:
Оглавление

Знакомьтесь: Евгений — владелец 600‑го клуба COLIZEUM

Евгений — предприниматель с богатым опытом в организации мероприятий, бизнес‑форумов, выставок и творческих проектов. Прежде чем открыть собственный клуб, он много лет был клиентом премиальных киберарен — и хорошо понимал, чего ждёт аудитория от такого пространства.

Локация: Бауманская, Москва

Клуб расположился в центральной части города — здесь:

  • высокая транспортная доступность;
  • плотный поток аудитории;
  • стабильный спрос на качественный досуг.

Выбор места стал стратегическим решением: центр Москвы привлекает не только местных жителей, но и гостей города, готовых платить за комфорт и сервис.

Идея и старт проекта

Идея собственного клуба родилась после разговора со знакомым, который ранее работал с управляющей компанией COLIZEUM. Погрузившись в «изнанку» бизнеса, Евгений увидел потенциал премиального сегмента и решил создать «новую формулу» киберспортивного пространства — не просто игровую зону, а место для отдыха, общения и премиального сервиса.

Концепция: приватность и сервис вместо open space

В отличие от классических арен, клуб Евгения построен на идее приватности. Пространство состоит из изолированных комнат разных форматов:

  • duo — для двоих;
  • trio — для небольшой компании;
  • squad — для командных игр;
  • bootcamp — зона для тренировок и турниров;
  • VIP‑пространства с PlayStation, VR‑оборудованием, lounge‑зонами и баром.

Особое внимание уделили деталям:

  • премиальная стойка ресепшн собственного дизайна;
  • авторский интерьер и продуманное освещение;
  • премиальная периферия (клавиатуры, мыши, гарнитуры);
  • кальянная и бар как полноценные зоны отдыха.
«Задача предпринимателя — не досконально разбираться в каждой сфере, а уметь правильно выстраивать систему: ставить задачи и находить способы их реализации», — отмечает Евгений.

Запуск и трудности

Поиск помещения и реализация проекта заняли около 3 месяцев. По словам партнёра, приходилось буквально «жить» на сайтах аренды, чтобы найти подходящую локацию под нужный формат.

На всех этапах Евгения сопровождала управляющая компания COLIZEUM:

  • помощь в проектировании пространства;
  • консультации по подбору оборудования;
  • поддержка в подборе управляющего;
  • операционное сопровождение на старте.

Евгений сознательно не рассматривал формат классических арен. Премиальный сегмент сейчас значительно свободнее: конкуренция ниже, а спрос на качественный сервис продолжает расти.

Результаты: успех с первого дня

Клуб показал отличные результаты уже на старте:

  • первые клиенты появились до официального анонса — сработало «сарафанное радио» и интерес к новому формату;
  • выручка в первый день достигла 150 тыс. руб.;
  • показатели растут от недели к неделе;
  • до 60 % выручки может приходиться на барную составляющую (напитки, кальяны, еда).

Основная аудитория клуба:

  • офисные сотрудники;
  • предприниматели;
  • студенты.

Гости приходят не только играть, но и отдыхать: проводить время с друзьями, заказывать напитки, кальяны и еду. Это подтверждает тренд на многофункциональные досуговые пространства — люди хотят не просто играть, а проводить время в комфортной атмосфере.

Почему франшиза стала фундаментом успеха?

Франшиза COLIZEUM в этом кейсе выступила как готовая система, которая позволила Евгению:

  • сосредоточиться не только на бизнес‑процессах, но и на создании уникального пространства со своим характером и атмосферой;
  • использовать проверенные стандарты сети, снизив риски старта;
  • получить поддержку на всех этапах — от поиска локации до обучения персонала;
  • адаптировать концепцию под локальный спрос, сохранив уникальность проекта.

Вывод

История Евгения доказывает: премиальный сегмент киберспортивных арен востребован и перспективен. Грамотно выстроенная концепция, внимание к деталям и поддержка управляющей компании позволяют создать успешный бизнес даже в условиях высокой конкуренции.

Франшиза в этом случае становится не просто «брендом на вывеске», а инструментом для построения собственного уникального продукта — с опорой на опыт сети и возможностью творческой реализации.

Хотите узнать больше о франшизе COLIZEUM и возможностях открытия премиального киберклуба?
Подписывайтесь на наш канал и следите за новыми историями партнёров!

MAX

Вконтакте

Сайт