Есть игры, которые пугают только во время прохождения.А есть те, после которых страшно уже после выключения компьютера.Когда идешь ночью на кухню.Когда смотришь в темный коридор.Когда в комнате слишком тихо. Именно такие игры запоминались сильнее всего. Для многих это был первый “по-настоящему страшный” шутер.Особенно из-за Альмы. В начале 2000-х ее появление работало идеально: Но самое жуткое — игра постоянно держала тебя в напряжении.Даже когда ничего не происходило.Именно поэтому после нескольких часов F.E.A.R. любая темная комната начинала казаться подозрительной. Когда Doom 3 вышел, многие запускали его просто “посмотреть графику”.А потом понимали, что играть ночью — плохая идея.Темные коридоры, фонарик, звуки вентиляции и ощущение, что за углом кто-то есть.Особенно страшно было из-за темноты. В игре буквально приходилось выбирать: И это работало идеально. Сейчас про эту игру почти не вспоминают. А зря. Undying создавал очень тяжелую атмосферу старого готического кошмара.Пустой ос
Игры, после которых было страшно смотреть в темноту
29 мая29 мая
6
1 мин