Привет, бродяги! На связи ваш старый игровой маньяк, и сегодня мы устроим настоящую ностальгическую резню. Тема больная и любимая до скрежета в зубах — лучшие РПГ для PC всех времен. Знаете, бывают игры, которые просто проходишь и забываешь, а бывают те, что врастают в сердечную мышцу и остаются там навсегда. Именно о вторых и поговорим.
Я собрал десятку (ладно, чуть больше) проектов, которые перевернули жанр, сожрали тысячи часов нашей жизни и заставили нас поверить в то, что мы — избранные. Поехали!
Топ, от которого щемит сердце
1. Planescape: Torment (1999)
Это не игра, братцы, это философский трактат, прикинувшийся RPG. Мы просыпаемся в морге на плитах в роли Безымянного — покрытого шрамами зомби, который не может умереть окончательно. И главный квест здесь не «убей злого колдуна», а простой и сложнейший вопрос: «Что может изменить природу человека?».
Почему она здесь? Потому что здесь текст бьет в душу сильнее, чем любой меч. Ты собираешь не шмот, а воспоминания. А твоими компаньонами становятся летающий череп-бабник Морте и девушка-суккуб, которая хочет очистить свою душу. Если вы не играли — вы потеряли часть себя. Увы, как и многие игры из этого списка, я игру не осилил, и виной тому время которого не хватает.
2. Baldur's Gate 2: Shadows of Amn (2000)
Золотой стандарт. Масштаб, которого мы не видели ни до, ни после. Ты — дитя бога убийств Баала, в твоей голове сидит безумный маг Джон Айреникус (лучший злодей в истории, я считаю), и он хочет вырвать твою душу.
Почему она здесь? За магию. Серьезно, магические дуэли здесь — это шахматы богов. Ты накладываешь «Защиту от магического оружия», враг снимает ее «Разрушением», ты кастуешь «Остановку времени»... И всё это в реальном времени с паузой. Плюс, романсы с эльфийкой Джахейрой или крылатой Аэри до сих пор вызывают споры, кто кого больше любил. Это база.
3. Fallout 2 (1998)
Выходишь из пещеры... а вокруг выжженная пустыня и сарказм такой силы, что можно порезаться. Ты — Потомок Избранного из забытой богом деревни, который должен найти волшебный девайс G.E.C.K., чтобы спасти своих. Но по пути ты станешь порнозвездой, боксером, работорговцем или святым.
Почему она здесь? За свободу, мать её. Хочешь — убеди финального босса словами, что его планы идиотские. Хочешь — взломай терминал и активируй турель. А можешь просто прокачать навык «Лёгкое оружие» до упора и стрелять врагам в глаза. И этот черный-пречерный юмор. Я до сих пор помню бабку-кошку, которая крошила врагов в лапшу.
4. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
Никаких маркеров на карте, никаких «быстрых путешествий» из коробки. Тебе говорят: «Иди на восток, там увидишь скалу в форме гриба, сверни налево». И ты идешь. Ты — грязный иноземец, которому во сне является лорд Дагот Ур, и тебя плющит от местных грибов.
Почему она здесь? За атмосферу абсолютного чужого мира. Огромные нетопыри-силт страйдеры, дома из панцирей гигантских насекомых, политика, религия и дикая магия, с помощью которой можно было сломать игру, пролетев через всю карту. Здесь ты не чувствовал себя «пупом земли» с первой секунды, мир тебя ненавидел и боялся. Этого ощущения больше не дарил никто.
5. Disco Elysium (2019)
Забудьте про драконов. Ваш главный враг — похмелье, утрата памяти и самокопание. Вы — алкоголик-детектив Гарри Дюбуа, который настолько плох, что забыл собственное имя. Вам нужно расследовать убийство, а ваши навыки (логика, эмпатия, дух времени, либидо) беспрерывно болтают у вас в голове.
Почему она здесь? Потому что это революция. Никаких драк в реальном времени. Главные битвы — это диалоги с внутренними демонами. Можно провалить проверку и умереть от стыда или, скажем, от сердечного приступа, пытаясь достать галстук с вентилятора. Текст здесь играет лучше любого графона.
6. Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) (2003)
Давным-давно в далекой-далекой галактике... Вы просыпаетесь на подбитом корабле без понимания, что происходит. Вас преследует злой ситх Малик, а выяснение собственной личности перевернет ваше понимание Звездных Войн.
Почему она здесь? СЦЕНАРИСТЫ БУКВАЛЬНО ВЗОРВАЛИ МОЙ МОЗГ ТВИСТОМ. Серьёзно, если вы каким-то чудом не знаете сюжет, я завидую. Вам предстоит одно из величайших откровений в истории видеоигр. Плюс, выборы светлой и темной стороны здесь ощущаются весомыми. Убить ли маленькую девочку ради кошелька или спасти — это реально трогало.
7. Dragon Age: Origins (2009)
Тёмное фэнтези, от которого пахнет кровью и железом. Вы становитесь Серым Стражем во время нашествия Мора. Игра начинается с того, как предают и убивают почти весь ваш орден, оставляя вас с горсткой несогласных друг с другом придурков.
Почему она здесь? За компаньонов. Морриган (колдунья-стерва из болота), Алистер (король-шут), ведьмак-пьяница Огрен. Атмосфера безысходности и тактические паузы, как в старых добрых. А эта сцена с песней Лелианы у костра...
8. Mass Effect 2 (2010)
Коммандер Шепард погибает в открытом космосе в самом начале. Его воскрешает теневая организация «Цербер», чтобы он собрал команду отморозков для невыполнимой миссии — суицидального рейда через Омега-ретранслятор.
Почему она здесь? Это «Великолепная семерка» от мира RPG. Мы не мир спасаем, мы спасаем свои отношения с командой. А финальная самоубийственная миссия — это Эверест геймдизайна. Если вы не выполнили личный квест товарища, если неправильно выбрали техника в вентиляцию — ваши любимцы умирали навсегда. И сердце разбивалось в труху.
9. The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
Ну куда без него. Седой мутант Геральт из Ривии ищет свою пропавшую воспитанницу Цири, за которой охотится Дикая Охота — призрачные всадники, приносящие холод и смерть.
Почему она здесь? Потому что сайд-квесты здесь круче, чем сюжеты многих ААА-игр. Кровавый Барон... Помните этот квест? Где ты приходишь наниматься убить чудовище, а в итоге проживаешь трагедию сломленного человека и ходишь с комом в горле. Мир грязный, жестокий и живой, а решения никогда не бывают черно-белыми.
10. Divinity: Original Sin 2 (2017)
Вы — Исчадие Источника, маг, которого сажают в тюрьму-крепость Форт-Радость, навесив ошейник, блокирующий магию. Вам нужно сбежать и не дать пробудиться древним королям, но главное — стать новым Богом.
Почему она здесь? За физику «песочницы». Вы не поверите, что можно вытворять. Телепортировать сундук с награбленным на голову стражнику. Вызвать дождь, а потом ударить по луже молнией. Поговорить с животными (талант «Друг животных» обязателен!) и понять, что крысы тут поумнее людей. Идеальный кооператив и дикая вариативность боев.
Бонус: Gothic 2 (2002)
Не могу не упомянуть. Ты — безымянный герой, которого скинули в колонию Хоринис, где драконы терроризируют деревни.
Почему она здесь? За «чувство прогресса». В начале игры волк разорвет тебя за секунду. Ты реально никто. Ты должен вступить в гильдию и буквально выгрызать каждую единичку опыта, кланяясь наставникам. Когда впервые надеваешь кожаную броню или вступаешь в ополчение — ты реально чувствуешь гордость. Тут нет индикаторов «вас любят», тут тебя просто перестают называть мразью и это награда.
Ну что, старички и молодежь? Согласны с моим списком или я забыл что-то сакральное, вроде Arcanum или Vampire: The Masquerade – Bloodlines? Давайте в комментарии, поностальгируем вместе. Только без токсичности, тут все свои — кто не прошел Планы, тот просто еще не нагулял мудрости, обнимем его и простим. И я с радостью составил бы топ по версии моих подписчиков.
Жмите лайк, подписывайтесь, и да пребудет с вами сохранение в битвах!