Я Джино Коллинг, 3D-артист, специалист по созданию существ для игр и визуальных эффектов. Я начал заниматься 3D в юном возрасте через небольшое сообщество на YouTube, которое работало с Motion Graphics. В итоге мне очень понравился аспект моделирования, особенно персонажей. Затем я полностью перешёл к созданию существ. Мне нравится создавать реалистичных, но также фантастических или утрированных существ. Что-то, что вписывается в миры фэнтези и научной фантастики с реалистичной отделкой. Меня вдохновляют самые разные вещи: природа, игры, фильмы, манга, другие художники и т. д. В наши дни сложно не быть перенасыщенным вдохновением! Для проекта Aster я увидел несколько старых концепт-артов Mass Effect: Andromeda, на которых были крутые пришельцы. Я никогда не играл в игры, и, помимо того, что видел искусство из них, я мало знаком с интеллектуальной собственностью. В последнее время я много работал в жанре фэнтези, и мне хотелось чего-то более научно-фантастического, и это казалось отличн