Genshin Impact — игра, построенная на культурных кодах реального мира. Мондштадт — средневековая Германия. Ли Юэ — Китай. Инадзума — Япония эпохи Эдо. Сумеру — смесь Ближнего Востока и Южной Азии. Натлан — Мезоамерика. И в этом — не только красота, но и ответственность для художника. Сторонние наблюдатели отмечают: Ли Юэ проработан с любовью и знанием культуры. Персонажи вроде Юнь Цзинь создавались с участием экспертов по пекинской опере. Но другие регионы получают меньше внимания. Например, Сумеру критиковали за колоризм (практически все игровые персонажи светлокожие), стереотипное изображение пустынников как наёмников, а женские костюмы в стиле «гарем» — за неуважение к культурам-источникам . Мы — не разработчики. Но мы работаем с их материалом. И несём свою долю ответственности: ⭐Положительный пример: в Сумеру музыка и еда проработаны великолепно — панипури, тандури-курица. Это можно и нужно использовать в мерче как повод рассказать о реальных культурах. К звёздам и безднам, эти
Как создать мерч с глубиной: этичный гайд по Genshin Impact от филолога
СегодняСегодня
2
1 мин