Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
MLLM

Мы отказались от ИИ за $30/мес от Unity и написали своего Агента.Вот что из этого вышло.

Unity Muse — красивая ловушка для инди-разработчиков. Она затягивает тебя подпиской, отправляет твой код на чужие серверы и не даёт выбрать нейросеть. Мы психанули и сделали по-другому. Когда Unity анонсировали свой ИИ-инструмент Muse, сообщество оживилось. Наконец-то — встроенный ИИ прямо в редакторе, генерация кода, спрайтов, анимаций. Звучит как мечта инди-разработчика. Мы тоже клюнули. И вот что обнаружили под капотом. Если у тебя NDA-проект — а у большинства студий он есть — ты буквально не можешь использовать Unity Muse без риска нарушить соглашение о конфиденциальности. Твои запросы, контекст кода, архитектурные решения — всё это транзитом проходит через чужую инфраструктуру. Это не паранойя. Это условия использования сервиса. В MLLM Studio мы разрабатываем несколько проектов параллельно. Когда подсчитали реальную стоимость Unity Muse на дистанции — решение пришло само собой: потратить это время на создание собственного инструмента, который будет нашим навсегда. Так появился MLL
Оглавление
Unity Muse — красивая ловушка для инди-разработчиков. Она затягивает тебя подпиской, отправляет твой код на чужие серверы и не даёт выбрать нейросеть. Мы психанули и сделали по-другому.

Проблема

💸 Unity Muse: красивая витрина с гнилым товаром

Когда Unity анонсировали свой ИИ-инструмент Muse, сообщество оживилось. Наконец-то — встроенный ИИ прямо в редакторе, генерация кода, спрайтов, анимаций. Звучит как мечта инди-разработчика. Мы тоже клюнули. И вот что обнаружили под капотом.

  • $30 в месяц. Это $360 в год — каждый год. За инструмент, который работает только внутри их экосистемы, использует только ту модель, которую они выбрали за тебя, и отправляет твои промпты и фрагменты кода на их серверы. Пока ты платишь — работает. Перестал платить — всё.

Если у тебя NDA-проект — а у большинства студий он есть — ты буквально не можешь использовать Unity Muse без риска нарушить соглашение о конфиденциальности. Твои запросы, контекст кода, архитектурные решения — всё это транзитом проходит через чужую инфраструктуру. Это не паранойя. Это условия использования сервиса.

Решение

⚡ Мы психанули и написали своего Агента

В MLLM Studio мы разрабатываем несколько проектов параллельно. Когда подсчитали реальную стоимость Unity Muse на дистанции — решение пришло само собой: потратить это время на создание собственного инструмента, который будет нашим навсегда.

Так появился MLLM Agent — ИИ-агент, встроенный прямо в Unity Editor. Не расширение к IDE, не отдельное приложение. Именно агент — инструмент, который понимает структуру твоего проекта и умеет действовать.

-2

🛠 Что умеет MLLM Agent

-3
🔥 Первый же прототип сэкономил нам около 6 часов работы за неделю. Не потому что ИИ умнее нас. А потому что он перестал быть чужим инструментом и стал нашим.

Философия

🧠 Почему мы это делаем

"Инструменты для разработчиков должны давать свободу, а не загонять в рабство подписок."

В MLLM Studio мы убеждены: инди-разработчик — это не сегмент рынка для монетизации. Это инженер-одиночка или маленькая команда, у которой нет бюджета на десяток подписок в стеке. Мы сами такие. Поэтому мы строим инструменты, которые хотели бы иметь сами — честные, расширяемые, без скрытых условий.

$10 один раз — это не просто цена. Это принципиальная позиция. Ты покупаешь инструмент, а не аренду доступа к нему.