Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Второй уровень заклинаний - чистая поддержка?

В сравнении с заклинаниями первого уровня второй уровень смотрится менее эффективным. Да, здесь находится дисбалансное Ослепление, но, пожалуй, ничем больше второй уровень нас не порадует. По крайней мере, в такой степени. Можно ли считать данный круг магии вспомогательным, куда в основном относятся заклинания поддержки? Магия прямого урона хоть и мощнее обычной стрелки (Молния, Ледяная молния), но слишком сильно зависит от Силы магии героя и никогда не сравнятся по мощности с боевой магией четвёртого-пятого уровня. Стена огня сильна только в руках опытного игрока и не всегда применима. У нежити в начале игры имеется полезная Волна смерти. Другие заклинания используются редко, когда ничего больше нет или жалко тратить ману на высокоуровневое колдовство. Самое полезное из 2 уровня: Слабость, Разрушающий луч, Защита от воздуха, Точность на стрелков… особо не разгуляешься. Фортуна, Зыбучие пески, Убрать препятствие — стремятся к бесполезным. Возможно, самое ценное на втором уровне — закли

В сравнении с заклинаниями первого уровня второй уровень смотрится менее эффективным. Да, здесь находится дисбалансное Ослепление, но, пожалуй, ничем больше второй уровень нас не порадует. По крайней мере, в такой степени.

Можно ли считать данный круг магии вспомогательным, куда в основном относятся заклинания поддержки? Магия прямого урона хоть и мощнее обычной стрелки (Молния, Ледяная молния), но слишком сильно зависит от Силы магии героя и никогда не сравнятся по мощности с боевой магией четвёртого-пятого уровня. Стена огня сильна только в руках опытного игрока и не всегда применима. У нежити в начале игры имеется полезная Волна смерти.

Другие заклинания используются редко, когда ничего больше нет или жалко тратить ману на высокоуровневое колдовство. Самое полезное из 2 уровня: Слабость, Разрушающий луч, Защита от воздуха, Точность на стрелков… особо не разгуляешься. Фортуна, Зыбучие пески, Убрать препятствие — стремятся к бесполезным.

Возможно, самое ценное на втором уровне — заклинания вне боя, Видения. Вот оно чертовски сильно поддерживает вашего героя, раскрывая информацию о нейтральных отрядах и вражеских героях, а также о том, сколько войск охраняет замок оппонента. А ещё Видения сообщит, какие нейтралы горят желанием вступить в вашу славную армию.

Так что второй уровень магии, за исключением Ослепления, Молнии (иногда Ледяной молнии) и Видения, особо не порадует — разве что поддержит вашу армию в битве, когда у вас нет каких-либо других полезных заклинаний. Но одно только Ослепление заслуживает, чтобы ради него возводили второй уровень башни... кроме тех случаев, когда вашим оппонентом выступает нежить.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен