Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Абычно NeoБычно

Создать свой бизнес на настольных играх: почему типографии и издательства не вариант

Сколько стоит создание своей настольной игры в типографии и почему для микро предпринимателя это неподъёмная история? Разбираю реальные проблемы производства и бизнеса, тиражи и экономику запуска продукта на маркетплейсе. В предыдущей статье я писал, о том, как у меня волнами накатывает желание сделать свою настольную игру. И хотя это это казалось бы трудоёмкое занятие и стартовать свой микро бизнес нужно с чего попроще, но отделаться от навязчивой мысли в голове никак не получается.
[ссылка] В целом, производство своей настольной игры действительно требует огромных усилий и ресурсов, начиная от классной идеи и проработанных механик до просчёта бюджета и адекватной маржинальности продукта. Тут надо сказать, что я достаточное количество времени уделил тому, чтобы просмотреть и просчитать варианты того как при помощи различных специализированных типографий и издательств можно произвести своё уникальное чудо на свет. Однако вот тут как раз и начинаются проблемы. Производство даже простой
Оглавление

Сколько стоит создание своей настольной игры в типографии и почему для микро предпринимателя это неподъёмная история? Разбираю реальные проблемы производства и бизнеса, тиражи и экономику запуска продукта на маркетплейсе.

Итак, что имеем?

В предыдущей статье я писал, о том, как у меня волнами накатывает желание сделать свою настольную игру. И хотя это это казалось бы трудоёмкое занятие и стартовать свой микро бизнес нужно с чего попроще, но отделаться от навязчивой мысли в голове никак не получается.
[ссылка]

В целом, производство своей настольной игры действительно требует огромных усилий и ресурсов, начиная от классной идеи и проработанных механик до просчёта бюджета и адекватной маржинальности продукта.

Тут надо сказать, что я достаточное количество времени уделил тому, чтобы просмотреть и просчитать варианты того как при помощи различных специализированных типографий и издательств можно произвести своё уникальное чудо на свет.

Однако вот тут как раз и начинаются проблемы.

Пример прототипа моей настольной игры
Пример прототипа моей настольной игры

Печать в специализированных типографиях

Производство даже простой карточной игры в картонной коробочке обойдётся в очень кругленькую сумму, которая зависит от тиража. То есть, чтобы произвести жизнеспособный вариант нужно заказывать партии от 500-1000 штук и больше, но при этом бюджет такой партии будет составлять от 80 000 рублей. (Это примерные цифры, конкретно рассчитанные под мои варианты игр).

При этом нужно учитывать факт того, что игра может не очень хорошо зайти людям и её попросту не будут покупать, а гора игр останется лежать в квартире или на складе. А значит нужен дополнительный бюджет на рекламу, обзоры у блогеров и так далее.

Стоит ещё учесть и тот факт, что на выходе, конечная стоимость для потребителя будет достаточно высокой, ведь как я уже говорил, себестоимость одной штуки зависит от размера партии. А значит, при небольших бюджетах, чтобы получить нормальную финальную розничную стоимость, с учётом комиссий маркетплейсов и налогов нужно заказывать один вариант игры в невероятно больших объёмах. Что в моих реалиях вообще не представляется возможным.

Типография настольных игр
Типография настольных игр

Потому что, во-первых, я не располагаю таким большим бюджетом, а во-вторых, даже если бы он у меня и был, то положить все яица в одну корзину было бы как-то не очень логично и страшно.

Это одна из причин, почему я, всё же склоняюсь к поиску альтернативных решений.

Сотрудничество с издательствами

Ещё хочется упомянуть возможность продать свою идею издательству настольных игр и получать с этого процент. И тут тоже без неприятных моментов не обходится, ведь издательство будет платить всего 4% от оптовой цены настольной игры.

Но издательство не хочет идти себе в убыток и поэтому напечатает первую партию только в размере 1000 штук, чтобы посмотреть как игра будет продаваться. И естественно если продажи загнуться то о дальнейших выплатах речи быть не может.

Издательства настольных игр
Издательства настольных игр

Плюсом конечно является то, что издательство платит гонорар сразу и не важно купят ли всю тысячу игр или нет. Однако при подсчётах понимаешь, что 4% от оптовой цены это капля в море, даже при больших партиях. Так ещё и непонятно возьмут твою игру или нет. А если уж взяли то права на игру будут принадлежать издательству.

Ну и на выходе ещё не факт, что будет именно твоя игра, в том виде, в котором ты, как создатель её видишь. Тут издательство может по условиям договора полностью перелопатить твоё детище и оставить от него только крупицы той идеи, которую ты закладывал.

Что со всем этим делать?

Учитывая всё выше написанное, мой мозг начал думать, что со всем этим можно сделать. Ведь произвести свою игру как-то уж сильно хочется. (Ну вот заморочка у меня такая, что поделать) Да и я как-то тоже писал ранее в статьях, что люблю такую мозгодробилку, когда нужно из возможно доступных и дешёвых ингредиентов сделать что-то вменяемое и плюс-минус адекватное.

И я нашёл несколько выходов из этой ситуации.

Вообще я их продумал ещё до нового года, когда апогея моего увлечения производством своих игр, достигла небывалых масштабов. Но о всех вариантах я будут писать в дальнейших статьях, когда до этого придёт своя очередь. Сразу выкладывать все карты на стол как-то не хочется.

Фото автора
Фото автора

А сейчас плавно подбираемся как раз к теме, того к чему я пришёл и как я придумал начать создавать свои настольные игры с минимальным бюджетом и при этом с небольшой себестоимостью партии.

Оговорюсь, что я во всём этом новичок и только разбираюсь и вникаю, но амбиции и хотелки двигаю вперёд.

В следующих статьях расскажу, к чему пришёл в разработках своих собственных настольных игр и как планирую это всё дело реализовать.

Спасибо что дочитали до конца!
🤘Буду от души благодарен если поставите лайк и прокомментируйте.
А ещё делайте репосты и подписывайтесь - это очень сильно мотивирует и помогает моему каналу расти.
❤️‍🔥Огромное спасибо всем кто поддерживает!

🧐 Возможно, будет интересно: