Буквально сейчас под моей статьей про легендарную Elite на ZX Spectrum разгорелось нешуточное обсуждение. Мы подняли тему космических симуляторов и плавно перетекли к современным наследникам вроде Elite Dangerous. И тут меня торкнуло: Elite ведь реально повезло! Она обросла сиквелами, ремейками, и по сей день здравствует в 3D-красоте. А как же сложилась судьба других наших любимцев?
Знаете, я сейчас не про Марио, не про вечно живых Зельд с Метройдами и даже не про Соника и всех Бондов вместе взятых. Эти ребята и так в шоколаде. Я говорю про те самые одинокие шедевры со Спектрума, Денди и Сега Мега Драйв 2, которые когда-то взорвали нам мозг, но франшизами так и не стали. Неужели они просто канули в лету?
Я покопался в закромах, нагуглил кучу информации и с удивлением обнаружил, что многих из них таки дождалась новой технологической обертки. Давайте пробежимся по самым ярким воскрешениям.
1. The Lords of Midnight (ZX Spectrum, 1984) → The Lords of Midnight: Modern Edition
Оригинал Майка Синглтона — это было что-то невообразимое. Ни тебе экшена, ни платформ, а чистая эпическая стратегия в текстово-графическом ландшафте, где ты вел войска против колдуна Doomdark’а. Атмосфера стояла такая, что дух захватывало. Я рисовал огромные карты, фишками отмечал армии которые замечал в данной местности, но зря, армии врагов двигались сами по себе, а не статично стояли на месте ожидая своей участи.
Спустя почти 30 лет Крис Уайлд с благословения автора выкатил версию для iOS, Android и ПК. Игру не стали уродовать 3D-графикой, а лишь аккуратно оцифровали карту, причесали интерфейс и добавили нормальные сохранения. Получилась та самая магия детства, которую теперь удобно таскать в телефоне. Я честно очень рад, теперь будет во что поиграть в дороге. Хотя честно еще не искал ее на Маркете.
2. Chaos: The Battle of Wizards (ZX Spectrum, 1985) → Chaos Reborn
А вот это настоящий бриллиант тактики от Джулиана Голлоппа (будущего создателя X-COM). Магия, мультиплеер за одной клавиатурой и тотальный хаос случайных заклинаний. Помните попытки призвать дракона, а по факту получить пшик или иллюзию?
Так вот, Голлопп взял и сделал официальный ремейк! Chaos Reborn вышел в 2015 году на ПК. Он оброс современной 3D-картинкой, полноценным сетевым мультиплеером и тем самым непередаваемым ощущением, когда твое заклинание с вероятностью 30% срабатывает и переворачивает ход битвы. Дух оригинала не просто сохранен, он возродился. Однозначно поиграю.
3. Saboteur! (ZX Spectrum, 1985) → Saboteur! (Remastered)
Ниндзя в черном, пробирающийся на охраняемую базу. Игра Клайва Таунсенда была дико сложной и оттого невероятно затягивающей. Этот стелс-экшн я узнаю из тысячи по характерной анимации бега.
К счастью, оригинальный автор не отдал игрушку на растерзание, а сам участвовал в создании современных переизданий. Несколько лет назад Saboteur! и Saboteur II: Avenging Angel вышли на ПК, Nintendo Switch и PlayStation. Графику осовременили (хотя можно переключаться и на ретро-режим), управление сделали удобным, но вайб олдскульного проникновения на базу остался нетронутым.
4. Shadow of the Ninja (NES/Dendy, 1990) → Shadow of the Ninja Reborn
Вот тут у меня случился прям детский восторг. Помните двух ниндзя — синего и красного — которые рубили врагов на крышах футуристичного города? На Денди это был хит всех дворов, особенно в кооперативе.
И представьте мое удивление, когда я сегодня узнал, что в 2024 году студия Tengo Project (в которой сидят люди, делавшие оригинал!) выпустила полноценный ремейк. Shadow of the Ninja Reborn — это сочная 2,5D-картинка, новые механики, но та же зубодробительная сложность и возможность взять товарища под локоток. Честно говоря, я думал, про этих парней все забыли, а им взяли и подарили новую жизнь.
5. Gimmick! (NES/Dendy, 1992) → Gimmick! 2
Культовейший платформер от Sunsoft, который из-за малого тиража стал «Святым Граалем» для коллекционеров. Звездочка-ёжик, невероятная физика отскоков и музыка, которая застревает в голове. Игра была одиночкой, сиквелов не просила, но их и не было.
До 2024 года! Внезапно нам выкатили прямое продолжение — Gimmick! 2. С современной рисованной графикой, теми же физическими приколами и абсолютно узнаваемым стилем. Это не просто ремастер, а честное продолжение истории спустя 32 года. Кто бы мог подумать?
6. ToeJam & Earl (Sega Mega Drive 2, 1991) → ToeJam & Earl: Back in the Groove
Панки-инопланетяне, упавшие на Землю, процедурно-генерируемые уровни и одуряющий фанк. Первая часть на Сеге была уникальным роуглайком задолго до того, как это стало мейнстримом. Вторая часть ушла в платформер, а потом франшиза затихла.
В 2019 году создатели игры собрали деньги на Kickstarter и выкатили Back in the Groove. Это чистейшее переосмысление именно первого «ТойДжама». Современный мультяшный 3D-стиль с видом сверху, кооператив на четверых и та самая фанковая безбашенность. Шедевр вернулся таким, каким мы его любили.
7. Bionic Commando (NES/Dendy, 1988) → Bionic Commando Rearmed
Вот здесь я точно не смогу пройти мимо. Помните тот самый вынос мозга, когда в платформере нельзя прыгать? Вместо прыжка у суперагента с Денди была бионическая рука-крюк, и мы летали по уровням, как Человек-паук на минималках. Сюжет мы тогда, конечно, не выкупали, но геймплей был чистокровым шедевром.
Capcom спустя 20 лет расчехлила этот клад и выдала Bionic Commando Rearmed. Причем не абы как, а сделала один из лучших ремейков в истории. Картинка стала сочной 2.5D, физика — еще веселее, а знаменитую бионическую руку починили так, что отрываться было невозможно. Добавили цепочку испытаний и локальный кооператив. Вирусные боссы вроде гигантского робота-бульдозера заиграли новыми красками. Это тот случай, когда ремейк получает от фанатов оценку даже выше оригинала.
Вот так, оказывается, не все одинокие звезды ретро-эпохи ушли в небытие. Кто-то из них получил ремейк от создателей «Думов» и «Икс-комов», кому-то подарили новый движок благодарные фанаты, а кто-то и вовсе дождался сиквела спустя 30 с лишним лет. У Elite определенно есть достойная компания!
А какой забытый шедевр (без Марио, Соников и файтингов) мечтаете увидеть в новой обертке вы? Делитесь в комментариях, поболеем за классику вместе!